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전술과 주요 조항. 훈련 일반 전술에서 러시아 연방 GDz의 군사 과학 아카데미

Batyushkin S.A. 군사 과학 박사, 교수, 러시아 연방 명예 군사 전문가, 군사 과학 아카데미 정회원;

Shishkin N.K. 군사 과학 박사, 교수, 러시아 연방 명예 과학자, 군사 과학 아카데미 정회원;

Moiseenko N.P. 군사 과학 후보자, 교수, 군사 과학 아카데미 정회원.

일반 전술

러시아 연방 국방부 고등 군사 교육 기관의 생도, 장교 및 교사를 대상으로 합니다.

이 책은 고등 전문 교육을 제공하는 주립 교육 기관인 러시아 연방군 연합 무기 아카데미에서 러시아 연방 국방부 군사 교육 기관 생도용 교과서로 권장합니다.

전쟁 기술은 육지, 바다 및 지구 근처 우주에서 군사 작전을 준비하고 수행하는 이론이자 실제입니다. 군사 예술 이론은 군사 과학의 일부입니다.

전쟁 기술에는 전략, 작전 기술, 전술의 세 가지 구성 요소가 포함되며, 이는 서로 밀접하게 관련되어 있으며 각 구성 요소는 다양한 규모의 할당된 임무를 수행할 때 고유한 유형, 형태 및 행동 방법을 가지고 있습니다.

전략(그리스 스트라토스 - 군대 및 전 - 내가 주도함)은 전쟁 기술의 필수적인 부분으로, 전쟁을 위해 국가와 군대를 준비하고 전략 작전을 계획 및 수행하는 이론과 실무를 다루는 최고 분야입니다. 일반적으로 전쟁.

전략 이론은 전쟁의 패턴과 성격, 전쟁 방법을 연구합니다. 전략적 작전과 전쟁 전반 및 다양한 형태의 전략적 행동의 계획, 준비 및 수행에 대한 이론적 기초를 개발합니다. 실질적인 문제를 해결할 때 전략은 국가의 군사 교리 조항에 따라 결정됩니다. 그것은 정치와 긴밀한 관계를 맺고 정치를 따르고 봉사합니다. 전략의 성격과 내용은 경제에 의해 결정됩니다. F. Engels는 육군과 해군보다 “경제적 상황에 더 의존하는 것은 없습니다”라고 썼습니다. 군비, 구성, 조직, 전술 및 전략은 무엇보다도 현재 달성된 생산 단계와 통신 수단에 달려 있습니다.” 결과적으로 전략은 정치와 경제에 반대 효과를 갖습니다.

전쟁 기술, 작전 기술 및 전술의 다른 구성 요소와 관련하여 전략이 지배적인 역할을 합니다. 이는 작전 및 전술적 규모에서 군대의 임무와 행동 방법을 결정합니다. 동시에 전략은 작전 기술과 전술의 능력을 고려하고 달성된 전술적, 작전적 성공을 활용하여 전략적 문제를 해결합니다.

작전 예술은 군대 연합에 의한 작전 규모(작전, 전투, 전투 작전, 파업)에서 군사 작전을 준비하고 수행하는 이론과 실습을 다루는 군사 예술의 필수적인 부분입니다. 전략과 전술의 중간 위치를 차지하고 전략에 종속되며 전술 개발의 임무와 방향을 결정합니다.

작전 예술 이론의 주요 목표는 다음과 같습니다: 현대 작전(전투 작전)의 패턴, 내용 및 성격 및 기타 형태의 작전 사용 형태, 준비 및 수행 방법 개발, 협회 사용 그리고 군대의 분과, 군대의 분과(군) 및 기타의 형성.

실용적인 측면에서 작전 예술은 작전(전투 작전)을 준비하고 수행하는 데 있어서 지휘부, 본부 및 부대(부대)의 활동, 부대(부대)의 지휘 및 통제, 작전에 대한 포괄적인 지원을 다룹니다. 전략과 마찬가지로 운영 기술도 끊임없이 진화하고 있습니다. 새로운 유형의 무기와 군사 장비의 사용 및 증가하는 무장투쟁 강도와 관련하여 새로운 연구 분야가 등장하고 있습니다.

전술은 군사 예술의 세 번째 구성 요소로, 다양한 유형의 군대, 전투 무기(부대) 및 특수 부대의 부대, 부대(함선) 및 대형의 전투 및 기타 전술적 행동을 준비하고 수행하는 이론과 실제를 다루고 있습니다.

전술 이론은 패턴, 성격, 전투 내용 및 기타 전술적 행동을 연구하고 준비 및 수행의 형태와 방법을 개발합니다. 유닛, 유닛 및 대형의 전투 및 기타 속성과 능력을 연구합니다. 이러한 조항은 규정, 매뉴얼, 교과서 및 군사 이론 저작물에 반영됩니다.

전술 실천은 전투 및 기타 전술적 행동을 준비하고 수행하는 지휘관, 본부 및 군대(부대)의 활동을 포괄합니다. 여기에는 상황 데이터의 지속적인 설명이 포함됩니다. 결정을 내리고 부하 직원에게 임무를 전달하며 힘과 수단의 상호 작용을 조직하고 행동에 대한 포괄적인 지원을 제공합니다. 군대의 전술적 행동 계획 및 준비; 전투 및 기타 작전을 수행하고 하위 유닛, 유닛 및 대형을 제어합니다.

현재 전술은 일반전술, 병과전술, 병과(부대)전술, 특수부대전술로 구분된다.

일반 전술은 전투 패턴(기타 전술적 행동)을 조사하고 다양한 유형의 군대 구성 및 부대의 공동 노력을 통해 전투 준비 및 수행에 대한 권장 사항을 개발합니다. 이러한 패턴은 할당된 임무를 수행하는 데 관련된 모든 군대, 군대 및 특수 부대에 공통됩니다. 일반 전술의 기본은 지상군의 전술입니다. 제병 전투, 기타 전술적 행동을 준비하고 수행하는 방법을 연구하고 개발하며 제병 대형, 부대 및 하위 부대의 전술과 지상군에 포함된 지부 및 특수 부대를 포함하고 하위 부대, 부대 및 부대의 임무를 결정합니다. 제병 전투에서 국군의 분과, 분과 및 특수 부대의 형성, 공동 사용의 순서 및 방법을 통해 전술 개발에 영향을 미칩니다.

군대의 분과, 군대의 분과 및 특수 부대의 전술은 군대의 분과, 군대의 분과 및 특수 부대의 하위 유닛, 부대 및 형성의 전투 사용에 대한 특정 문제를 결합 무기로 개발합니다. 전투하고 독립적으로. 전술의 변화는 결과적으로 일반 전술의 개발에 영향을 미치며 해당 조항의 적절한 설명과 일반 권장 사항의 개선이 필요합니다.

전쟁 기술의 다른 부분과 마찬가지로 전술도 끊임없이 발전하고 있습니다. 다음에 대한 영향 결정

전술의 상태와 발전은 무기와 군사 장비, 군대 훈련 수준, 군대를 이끄는 기술의 영향을 받습니다. F. Engels는 “군대의 전체 조직과 그들이 사용하는 전투 방법, 그리고 동시에 승리와 패배는 물질에 의존하는 것으로 판명되었습니다. 경제적, 조건: 인간의 물질과 무기로부터.” 이 때문에 위대한 애국 전쟁, 지역 전쟁 및 무력 충돌의 경험에서 알 수 있듯이 현대 상황에서 전술의 역할은 매우 큽니다. 이는 제병협동전투가 적에 대한 승리를 달성하는 데 중요한 역할을 한다는 사실과, 무기의 사거리와 전투 효율성이 급격히 증가함에 따라 이제 모든 수준의 전술적 지휘 능력이 더욱 커졌기 때문입니다.

전술(Tactics)이라는 이름은 그리스에서 유래한 tasso(군대 형성)와 taktika(군대 형성 기술)에서 유래되었습니다. '군대 형성'이라는 의미의 전술은 8~6세기 고대 그리스의 노예 국가에서 등장했습니다. BC, 그리고 군대 건설 기술로서-그레코-페르시아 전쟁(BC 500-479 BC)에서 개발에 오랜 시간이 걸렸습니다. 이것은 Epaminondas, Alexander the Great, Hannibal, Julius Caesar, Dmitry Donskoy, Peter I, Alexander Vasilyevich Suvorov, 나폴레옹, Mikhail Illarionovich Kutuzov의 전투와 전투에서 발생했습니다. 전투 중에 그것을 재건한 이 지휘관들은 상당히 우월한 적군을 물리치는 데 완전히 성공했습니다.

동시에, "전술"의 개념은 무장 투쟁 수단의 개발과 함께 확장되었으며, 매우 다른 전투 특성과 능력을 가진 수많은 다양한 전투 무기의 전투 참여로 인해 초기 해석을 넘어서게 되었습니다. 군대 형성)을 다루고 군대 형성뿐만 아니라 전투 조직 및 수행의 이론과 실제 및 기타 전술적 행동 전반을 다루는 현대적인 내용을 다루었습니다.

오늘날 전술은 군사 예술의 가장 역동적인 영역입니다. 기술 발전이 가속화되고 무기가 향상됨에 따라 변화가 발생합니다.

아내의 투쟁. 새로운 무기의 출현과 함께 전술은 전투 작전 수행 방법에 영향을 미칠 수 있는 특성을 즉시 드러내고, 제병 전투 내용(준비, 수행, 통제)에 어떤 새로운 기능을 도입할 수 있고 도입해야 하는지 결정합니다. 따라서 전술은 적이 사용할 때 그러한 무기에 대한 방어 임무와 방법을 탐구합니다. 다양한 새로운 전투 무기가 등장하고 전투에 사용됨에 따라 전술의 임무 중 하나는 사용 방법과 상호 작용 순서의 최적 조합을 찾는 것입니다.

전술의 중요한 임무는 하위 단위, 단위 및 대형의 조직 구조 개발을 연구하고, 다양한 세력과 수단의 상관 관계 추세, 한 수준 또는 다른 수준의 군대 및 특수 부대 구성 비율을 식별하는 것입니다. .

새로운 유형의 무기 및 군사 장비의 개선 및 출현에 따라 군인의 훈련 품질, 전술은 지속적으로 발전하고 있으며 이는 개발의 기초가 됩니다.

전술은 군대의 출현과 함께 처음에는 군사적 관행으로 생겨났으며, 역사적으로 보면 단순한 진형과 정면충돌의 돌격전술에서 시작해 제병 형태의 화력전술로 오랜 시간 발전해 왔다. 전투.

이 경로는 무기, 군사 장비 및 인력 기술의 변화를 기반으로 하여 궁극적으로 전투(전투)의 성격에 특정 특성과 해당 기능을 부여했습니다. 전술(전쟁술)에 관한 가장 오래된 이론적 자료에는 5~6세기 중국 사령관의 작품이 포함됩니다. 기원전. 손자(Sun Tzu)와 우자(Wu Tzu). 실용적인 중요성으로 인해 이 작품들은 19세기와 20세기 초 중국, 한국, 일본의 장교 훈련 프로그램에 포함되었으며 1935년, 1940년, 1943년에 출판되었습니다.

현대 상황에서도 의미를 잃지 않은 가장 중요한 조항은 다음과 같습니다. “모든 전쟁은 속임수에 기반을 두고 있습니다. 즉, 공격할 수 있을 때 공격할 수 없음을 보여줍니다. 이런-

연기할 때는 활동하지 않는 척해야 합니다. 당신이 적과 가까워지면 그가 당신이 멀리 있다고 생각하게 만드십시오. 당신이 그에게서 멀리 떨어져 있을 때, 당신이 그 사람에게 당신이 가까이 있다고 생각하게 만들어야 합니다. 적이 강하면 피하고 쉬고 있으면 쉬게 하지 말라. 그의 군대가 뭉쳐지면 그들을 나누고, 그가 준비되지 않았을 때 그를 공격하십시오. 예상하지 못한 곳에 나타나라.”

“최고 사령관의 과학은 적을 평가하고, 승리를 조직하고, 지형과 거리의 특성을 고려하고, 적(적)을 알고 자신(군대)을 알고 있다면 전투를 벌이는 능력으로 구성됩니다. 적어도 백 번이라도 위험은 없을 것입니다. 당신이 자신을 알지만 그를 모른다면, 당신은 한 번 승리할 것이고, 또 한 번은 패배할 것입니다. 자기도 모르고 그 사람도 모르면 싸울 때마다 패하게 됩니다. 전투 전에도 예비 계산으로 승리하는 사람에게는 기회가 많습니다. 전투 전에도 계산으로 이기지 못하는 사람은 기회가 거의 없습니다. 기회가 많은 사람이 승리합니다. 기회가 거의 없는 사람은 이길 수 없습니다. 특히 기회가 전혀 없는 사람은 더욱 그렇습니다.”

충격 전술의 틀 내에서 팔랑크스 전술은 고대 그리스, 고대 로마, 마케도니아 등의 국가에서 처음으로 개선 및 발전되었으며, 그곳에서 그 시대의 가장 위대한 사령관인 알렉산더 대왕의 지도력 아래 완벽에 이르렀습니다. 고대 로마의 집단 전술.

이때 팔랑크스 전술의 발전은 중보병, 경보병, 중보병과 기병의 상호 작용과 전투 구성의 일부를 고려하여 가장 단순한 형태의 정면 충돌에서 전투 중 더 복잡한 형태의 기동 군대로 진행되었습니다. . 획일적이고 선형적인 대형에서 군대는 점차 고르지 않은 분포로 이동하여 결정적인 방향으로 타격 주먹을 만들었습니다.

그러니까 기원전 371년. Leuctarchus 전투에서 Theban 사령관 Epaminondas는 먼저 전선을 따라 병력을 고르지 않게 분배하고 주요 방향에 우월한 병력을 집중시키는 원리를 적용하여 이 목적을 위해 왼쪽 측면에 50개 병력으로 구성된 코호트(embalon)를 만들었습니다. , 중앙의 측면은 8열에 불과한 반면, 이로 인해 단시간에 적을 물리칠 수 있었습니다. 이 기회에 F. Engels는 다음과 같이 썼습니다. "에파미논다스는 우리 시대까지 거의 모든 정규 전투를 결정하는 위대한 전술적 원리를 최초로 발견했습니다..."

봉건 시대에 전술의 내용은 기사 기병의 전투 속성에 의해 결정되었으며, 이는 군대의 주요 지점이 되어 보병의 쇠퇴로 이어졌습니다. 전투는 사실상 기사들의 싸움의 합으로 귀결되었습니다.

1115세기 러시아 군대. 전투 중요성을 잃지 않는 보병의 상호 작용과 기동, 기병 및 예비군 사용을 기반으로보다 유연한 전술을 사용했습니다. 예를 들어 1242년 Alexander Nevsky 전투와 1380년 Kulikovo 전투에서 Dmitry Donskoy의 경우처럼 기동성, 놀라움, 기만적인 행동이 큰 역할을 했습니다.

14세기 총기의 등장과 함께 전사의 근력과 촘촘하게 짜여진 대중의 냉무기를 이용한 정면타격을 바탕으로 한 충격전술이 점차 개량되어 군대에 충분한 양으로 투입되면서 점차 시작되었다. 약 500년 동안(거의 19세기 말까지) 전장을 지배했던 충격적인 전술로 변모했습니다.

이 기간 동안 개발된 전술은 스위스 전투에서 선형 전술, 기둥 전술 및 분산 대형을 거쳐 소총 사슬 전술로 바뀌었습니다.

전투는 거대한 정사각형 형태였습니다. 처음에는 파이크나 미늘창으로 무장한 보병이 8~10,000명이었고, 이들은 각각 100명으로 구성된 80~100개의 대열로 줄을 섰습니다. 그 후 기병대가 측면에서 전투를 엄호하기 시작했고 총기, 포병 및 화승총을 갖춘 보병이 도입되었습니다.

총기의 성능이 향상되고 그 수가 늘어나면서 전투와 같은 번거로운 대형의 필요성이 사라졌습니다. 주로 적 포병 사격으로 인한 손실을 줄이기 위해 보병 전투 대형이 전장에 분산되기 시작했고 깊이가 감소했습니다. 이는 16세기에 이어졌습니다. 전투를 여러 개의 작은 정사각형 기둥으로 나누는 것 - 각각 2-3,000명의 장창병으로 구성된 3급 기둥입니다. 새로운 유형의 보병 - 총총으로 무장한 총사들이 사방에서 세 번째 보병을 덮었습니다. 포병은 첫 번째 줄의 1/3 앞이나 그 사이의 간격에 위치했습니다. 기병대가 측면을 덮었습니다.

17세기 이후 총기 (손 및 포병)가 무장 투쟁의 주요 수단이됩니다. 전장에서의 역할이 급격히 증가하기 시작합니다. 총사는 이전에 주력 부대를 보호하고 전투를 시작하는 데만 사용되었던 군대의 보조 부대에서 주력으로 전환됩니다. 냉간 충격 무기는 기본에서 보조로 바뀌고 있으며 점차적으로 서비스가 중단되고 있습니다. 보병 전원이 권총으로 무장하게 되자 깊고 밀집된 대형의 필요성은 사라지고, 부대는 전선을 따라 가늘게 뻗은 대열로 형성되기 시작했다.

따라서 선형 전술이 탄생했으며, 그 주요 내용은 전선을 따라 힘과 수단을 균일하게 배치하는 것이었습니다. 그 본질은 가장 많은 수의 권총을 동시에 작동시키고 효과적으로 사용하려는 욕구였습니다. 이를 위해 군대는 포병과 기병으로 구성된 5-6열로 전투를 위해 줄을 섰고, 이어서 2-3줄로 전선을 따라 늘어섰습니다. 각 라인은 3~4개의 등급으로 구성되어 있으며 18세기부터 사용되었습니다. - 4~6등급. 선 사이의 거리는 150-200 걸음이었습니다. 중앙에는 보병이 있었고 측면에는 기병이 있었습니다. 연대포는 대대 사이 간격에 배치되었고 나머지 야포는 전면과 측면에 배치되었습니다.

두 번째(세 번째) 라인은 거리가 멀기 때문에 발사할 수 없었지만 첫 번째 라인의 틈새를 메우고 약점을 강화할 준비가 되어 있었습니다. 얇아질수록

첫 번째 라인일수록 두 번째 라인의 강화가 더 필요했습니다. 세 번째 전선은 예비군으로 후방과 측면에서 적의 공격을 격퇴할 준비가 되어 있었습니다.

긍정적인 것(전투에서 최대 수의 권총을 동시에 사용하고 조직적인 일제 사격을 수행하는 것) 외에도 선형 전술에는 여러 가지 중요한 단점이 있었습니다. 거친 지형에서 사용할 수 있으며 팔꿈치 통신과 전면을 따라 힘의 균일한 분배를 기반으로 했습니다. 전투 중 (공세 중) 부대와 부대는 정렬을 유지하면서 천천히 움직여야했으며, 대대 또는 명왕성 (소대)의 일제 사격을 가해 군대의 형성을 방해하지 않도록 하나의 부대처럼 행동해야했습니다. 그러한 발리슛을 여러 번 수행 한 후 전체 군대가 총검 공격을 수행했습니다.

전투 중에는 전투 진형을 바꾸거나, 필요하다면 전력의 일부를 측면 공격에 할당하거나, 압도적인 전력을 집중해 적의 약점을 공격하는 것이 불가능했다. 게다가 이 진형의 약점은 팔랑크스와 마찬가지로 측면이었다. 보병 전투선은 정면 공격을 가해 측면 공격을 견딜 수 없었기 때문이다.

처음으로 선형 전투 순서와 선형 전술의 요소가 네덜란드 군대의 Nieuwport 전투(1600)와 러시아 군대의 Dobrynichi 전투(1605)에서 나타났습니다. 전투 형성, 10-12,000 개의 총에서 발사 된 일제 사격이 False Dmitry 군대를 격파했습니다.

선형 전술은 30년 전쟁(1618~1648), 특히 3차 스웨덴 시대(1631~1648) 동안 마침내 확립되었습니다. 이 전술은 Peter I의 지휘하에 러시아 군대가 Lesnaya 지역(1708)과 Poltava(1709) 근처, Rumyantsev 및 Suvorov 근처에서 스웨덴과의 전투에서 성공적으로 사용했습니다. 선형 전술은 18세기 말까지 거의 유지되었습니다.

18세기 중반. 선형 전술 외에도 대규모 군대 창설 및 러시아 군대의 무기 개선과 관련하여 새로운 요소

종대 내에서 레인저와 전열보병의 상호작용으로 표현되는 울부짖는 전술(1761년 콜베르그 함락) 70년대에 P.A. Rumyantsev는 느슨하게 구성된 레인저 대대(1770년 Larga 강 전투)와 A.V. Suvorov는 사각형(1773년 Turtukui 야간 수색)과 Izmail 공격(1790) 중 기둥 전술을 조합하여 기둥 전술을 사용한 최초의 인물입니다. 이것은 선형이라는 이름이 더 이상 적합하지 않은 새로운 전술의 탄생이었습니다. 이것이 레인저의 느슨한 형성과 결합하여 기둥 전술이 발생한 방법입니다.

Suvorov의 전술은 당시에 비해 발전했습니다. 그러나 공식적으로 인정되지는 않았지만 '위험한 자유사상'으로 여겨졌다. Suvorov의 경험은 침묵으로 유지되었습니다. 따라서 군사 예술의 역사에서 기둥의 등장과 느슨한 대형 전술은 오랫동안 나폴레옹의 이름과 연관되어 왔습니다. 비록 프랑스인들이 1792년 제마프 전투에서 서방에서 처음으로 이 이름을 사용했지만 말입니다. 18 세기. 그리고 19세기 초. 거의 모든 전투에서 기둥과 느슨한 대형 전술이 사용되기 시작했으며 그중 가장 중요한 것은 Austerlitz 전투 (1805)와 Borodino 전투 (1812)였습니다. 새로운 전투 대형을 사용하면 기동성과 공격력이 향상되어 모든 지형에서 전투를 수행할 수 있게 되었으며 매우 결정적인 성격을 갖게 되었습니다.

전술의 주요 변화는 산업화된 자본주의 국가(영국, 프랑스, ​​프로이센 등)의 군대가 긴 사거리(800-900m 대 200m의 활강포)를 갖춘 경량 소총을 받은 19세기 후반에 일어났습니다. 총), 높은 발사 속도(분당 2-3발 대 1.5분당 1발) 및 전투 정확도. 강력한 장거리 소화기 사격으로 인해 종대 진격이 불가능해졌습니다. 새로운 형태의 전투 형성이 나타났습니다. 소총 체인은 나중에 현재까지 보병의 주요 형성이되도록 요구되었습니다. 그것은 강에서의 전투에서 시작되었습니다. 앨마는 1853~1856년 크림 전쟁에서 세바스토폴을 방어하고, 러시아-터키 전쟁(1(877~1877))에서 입지를 굳혔습니다.

소총 체인을 사용하면 가장 효과적으로 사용할 수 있습니다.

새로운 무기를 요청하고, 적에게 더 세게 사격하고, 지상에서 능숙하게 위장하고, 측면에서 적 주위로 흘러가며 교차 사격을 가하세요. 세바스토폴 근처에 널리 퍼진 잔해는 현대 소총 세포의 원형이었고 숙소는 소총 참호의 원형이었습니다. 여기서 참호는 보병의 지속적인 사격 위치로도 인식되었으며, 여러 줄의 참호를 연결하는 통신 통로의 출현은 여전히 ​​위치 방어의 필수적인 특징을 나타내는 참호 시스템의 탄생을 의미했습니다.

제1차 세계 대전의 첫 번째 기간은 보병 전투 구성의 기초인 사슬이 충분한 힘을 갖춘 공격을 제공하지 못했다는 것을 보여주었습니다. 충격력을 높이기 위해 1915년부터 웨이브 체인으로 전환되었습니다. 이러한 전투 구성은 깊이와 관통력을 증가시켰습니다. 그러나 촘촘한 라인 체인에서의 "가슴 타격"은 여전히 ​​​​기관총 발사와 간단한 기동으로 인해 큰 손실을 입었습니다. 파도의 대부분으로 인해 제어하기가 어려워졌습니다.

공격에서의 이러한 전투 구성과 달리 방어의 깊이가 증가하기 시작했습니다. 군대는 점차적으로 초점 대형에서 소총 참호, 기관총 둥지, 덕아웃, 대피소 및 통신 통로로 구성된 위치 대형으로 이동했으며 통신 통로로 연결된 연속 참호를 포함했습니다. 방어는 방어 구역에서 2-4 위치의 깊숙한 계층화, 다중 위치가되었습니다. 이것이 위치 수비가 나타난 방식입니다. 따라서 방어의 전환은 소총 체인에서 트렌치 시스템으로 이루어졌으며 그 결과 전술적 깊이가 0.2-0.3에서 8-10km로 증가했습니다.

방어력이 증가하고 손실을 줄여야 할 필요성으로 인해 전투가 분대와 소대와 같은 별도의 그룹에서 전투가 시작되면서 그룹 전투 순서가 출현했습니다. 그 발생은 경기관총, 대포, 박격포, 탱크의 사용 및 위치 방어를 극복하거나 적의 공격을 격퇴하려는 욕구와 관련이 있습니다. 이를 위해 소총 유닛은 탱크, 호위 총 및 중기관총 근처에 그룹화되었습니다.

집단 전술의 첫 번째 요소는 군대에서 발생했습니다.

1915년 독일 서부 전선에서 러시아 군대의 론! 1916 년-폭행 그룹에 대한 공격, 프랑스-Verdun 근처 방어, 영어-Cambrai 공격 (1917).

전장에서의 모습과 함께, 전통적인 로도스에 더해! 군대(보병, 기병, 포병), 항공 및 탱크; 또한 박격포, 제병 전술이 나타나기 시작했으며 이는 오늘날 군대의 전술적 행동의 기초를 형성합니다.

따라서 1차 세계 대전에서 보병의 전투 구성은 끊임없이 변화했습니다. 소총 사슬에서 사슬의 파도로 완전히 전환된 다음 폭풍우 조종사 그룹을 통해 그룹 전투 구성으로 전환되었습니다. 그러나 이것에! 전투 구성의 기본은 여전히 ​​​​소총 체인이었습니다.

남북전쟁(1918~1920) 동안 전술은 더욱 발전했습니다. 그 특징은 다음과 같습니다< она использовала опыт военного искусства русской армии годы первой мировой войны. В основе тактики этого перио да в наступлении были удары по наиболее слабым местам флангам и тылу противника, применение обходов и охвато: его группировок, ведение наступления по направлениям с со средоточением основных сил и средств на решающих участ ках, глубокое построение боевых порядков. Применялос создание ударных группировок, группировок для развитие успеха (конные корпуса, армии).

방어는 기동성 있는 행동과 집중적인 행동이 특징이었습니다. 반격에 큰 중요성이 부여되었습니다. 탱크와의 전투를 조직하면서 경험을 얻었습니다. 남북 전쟁의 전투 경험 일반화, M.V. Frunze 이외의 전후 기간 전술 개발에 크게 기여했습니다. 그는 우리 군대의 전술이 미래 전쟁의 성격 및 그것을 수행하는 수단과 밀접하게 연결되어야 한다고 믿었으며, 군사 장비가 다음에 미치는 영향을 고려하여 제병 전투에서 항공, 탱크 및 포병의 역할이 커지고 있다고 말했습니다. 직접적인 전투 효과뿐만 아니라 도덕적 행동도 고려하여 전투의 성격을 결정합니다. 특히 그는 다음과 같이 썼습니다. “... 모든 극단 사령관은 가장 위험한 것이 무엇인지 확고히 이해해야합니다! 우리에게 그것은 일상적인 일이고 오페라에 대한 열정입니다.

계획과 특정 방법으로 구분... 지휘관의 기술은 자신이 사용할 수 있는 다양한 수단 중에서 주어진 상황과 주어진 시간에 최상의 결과를 제공할 수단을 선택하는 능력에서 나타납니다. ”

전쟁 전, 위대한 애국 전쟁이 시작되기 전에 심층 전투 이론이 개발되었으며, 이는 위대한 애국 전쟁 동안 확인되었으며, 그 본질은 항공과 포병이 전체에 동시에 영향을 미치는 것이었습니다. 적 방어의 전술적 깊이, 노력을 깊이로 신속하게 전환합니다.

위대한 애국 전쟁 동안 심층 전투 이론이 더욱 발전하여 지상군 전술의 기초를 형성했습니다. 그러나 군대 재무장의 불완전성으로 인해 이 이론의 모든 조항이 구현되지는 않았으며 특히 작전 기술에서는 더욱 그렇습니다.

그러나 마지막 전쟁 기간 동안 방어 및 공격 전투 전술이 지속적으로 개선되었습니다. 방어에서는 극복 불가능성과 대전차 저항이 증가하고 활동성이 증가했습니다. 결정적인 부문에 대한 노력의 집중은 점점 더 명확해졌고, 전투 대형의 형성 깊이는 증가했으며, 부대와 하위 부대의 방어 전선 폭이 지속적으로 좁아져 병력과 수단의 밀도가 높아졌습니다. .

따라서 전쟁 초기 소대의 전투대형은 2열의 집단대형을 가지고 있었다. 분대는 전면을 따라 150-250m 간격으로, 깊이는 최대 200m로 분산되었습니다. 소총 분대는 "무리"또는 사슬로 전투 대형을 형성했습니다. 지배적인 전투 구성은 "무리"로 간주되었습니다. 이 경우 해당 위치에 있는 분대의 소총병은 전면과 깊이를 따라 서로 6-12m 떨어진 분대장 뒤의 단일 또는 쌍 참호에 위치했습니다. 분대 화살의 "체인"전투 구성은 분대 참호가 장착 된 경우에만 채택되었으며 길이는 20-40m였으며이 경우 화살은 1.5-40m 간격으로 참호에 배치되었습니다. 서로 3m 떨어져 있습니다.

그러나 위대한 애국 전쟁 초기(1941년 6월~12월)에 인력, 무기 및 군사 장비의 상당한 손실로 인해 부대, 부대 및 조직의 조직에 대한 검토가 필요했으며, 이로 인해 집단 전술이 포기되었습니다.

전쟁 2기부터 집중방어는 전술지대에 2개의 줄무늬를 만들어 참호방어로 발전했다. 각 스트립에는 2~4개의 연속 트렌치로 2~3개의 위치가 생성되었습니다.

각 위치의 기본은 전면 2~2.5km, 깊이 1.5~2km 규모의 대대 방어 구역이었습니다. 각 지역에는 중대 거점과 대대 예비군으로 구성된 대대 방어 센터가 만들어지기 시작했습니다. 첫 번째와 두 번째 트렌치 사이의 거리는 150-200m이고 세 번째 트렌치는 앞쪽 가장자리에서 800-1000m 거리에서 나왔습니다. 총알 밀도는 선형 1개당 1.2 - 1.6입니다. m은 전쟁이 시작될 때 9-12로 증가했습니다. 이를 통해 전면 가장자리 앞에 작은 불의 연속 영역을 만드는 것이 가능해졌습니다.

대전차 방어 시스템은 전쟁 중에 크게 바뀌었습니다. 대전차 무기(ATW)가 전선을 따라 선형으로 균일하게 분포되는 것에서 탱크에 가장 위험한 방향으로 배치되는 방식으로 전환되었습니다. 스스로 정당화되지 않은 대전차 전선 대신 중대, 대대 노드, 연대 및 사단 지역에 대전차 거점을 만드는 것으로 나아갔습니다.

위대한 애국 전쟁 중 중요한 변화는 공격 전술의 발전을 특징으로 합니다. 따라서 전쟁 전 견해에 따르면 공격에서 소총 소대의 전투 구성의 기초는 전면을 따라 위치하고 최대 50m의 간격을 가진 그룹 분대에 의해 형성되었습니다. 소대는 최대 150m, 깊이는 최대 75m까지 전진했으며 한두 줄의 "무리"로 행동했습니다. 공격에서 분대의 전투 구성은 "무리"였습니다. 병사들은 기관총 사수와 유탄 발사기 주위에 3-4 단계 간격으로 그룹화되었습니다. 소대와 분대에는 공격 대상이 임무로 주어졌으며 이는 전쟁이 끝날 때까지 유지되었습니다.

그러나 공격 전투(1941년과 1942년 가을-겨울)의 경험은 중대와 대대뿐만 아니라 소대와 분대의 임무와 전투 질서 형성에 대한 검토를 요구했습니다. 이러한 조항은 1942년 10월 8일 국방 인민위원회 제306호의 명령에 반영되었습니다. 이는 공격에서 분대와 소대에서 체인으로의 새로운 전투 구성으로 이동해야 할 필요성에 대해 언급했습니다. 이러한 조항은 1942년 11월 채택된 적군 보병 전투 규정에 반영되었습니다. 소대의 공격 전선은 최대 100m, 분대 최대 25m, 중대 최대 200-250m, 대대-최대 700m 분대 사이의 간격이 폐지되고 전투기 사이의 체인 거리가 6-8 단계에 도달했습니다. 이러한 전투 구성은 소형 무기 사용과 동시 총검 공격을 위한 최상의 조건을 제공했습니다. 전쟁이 끝날 무렵 공격 전선은 줄어들었고 분대 - 15-20m, 소대 - 60-70m, 중대 - 200-250m, 대대 - 400-500m였습니다.

공격은 적과 직접 접촉하는 위치 (첫 번째 참호에서 직접)와 전쟁의 세 번째 기간-이동 중 두 가지 전환 방법을 받았습니다.

위대한 애국 전쟁 중에 얻은 경험은 전후 전술의 발전을 위한 기초로 삼았습니다. 50년대 중반부터는 핵무기의 출현과 로켓기술, 전자공학의 발달, 소형무기, 탱크, 포병, 항공의 개량, 80년대에는 정밀무기, 장갑차의 보급 등으로 인해 보병 전투 차량과 헬리콥터, 병력의 전투 능력이 크게 향상되었으며 화력, 공격력 및 기동성이 급격히 향상되었습니다. 이로 인해 패배의 깊이, 행동의 속도 및 역동성이 증가했습니다.

핵무기를 사용하는 적의 위협은 전술의 이론과 실제, 특히 조직, 전투 질서의 형성 및 공격 수행에 대한 많은 문제를 재고할 필요성을 미리 결정했습니다. 공격 전선의 너비는 두 배가되어 시작되었습니다 : 분대-50-70m, 소대-150-200m, 중대-최대 1000m, 대대-최대 2000m 현대적인 상황에서 분대는 전선으로 전진합니다 최대 50m, 소대 - 최대 300m, 회사 - 최대 1000m 및 대대 - 최대 2000m.

소총부대에 APC(장갑차)를 장착한 후 IFV(보병전투차량)를 장착

공격을 진행하는 주요 방법은 이동하는 것입니다. 이를 고려하여 소대장뿐만 아니라 분대의 작업 조건, 순서 및 작업량이 변경되었습니다. 80년대 초에 소대의 진격 길이는 300m, 분대 앞은 50m, 간격은 최대 50m로 늘어났습니다. 소대 전투 구성의 기초(분대) ) 도보로 전진할 때 체인이 남아 있었습니다. 이 접근 방식은 오늘날까지 계속되었습니다. 현대적인 상황에서 분대는 전선에서 최대 100m, 소대는 최대 400m, 중대는 최대 1500m, 대대는 최대 5000m를 방어합니다.

작업 방식의 변화는 특히 ATGM 및 화력 지원 헬리콥터와 같은 새로운 기능의 광범위한 사용에 의해 영향을 받았습니다.

ATGM은 아랍-이스라엘 전쟁(1967)에서 처음으로 널리 사용되었으며, 베트남에서는 화력 지원 헬리콥터가 사용되었습니다. 이로 인해 소위 근접전의 범위가 급격히 증가했습니다. 화기의 사거리와 효율성이 증가함에 따라 당사자들은 장거리 화기 전투를 수행하고 화기의 최대 도달 범위에서 적을 공격하려는 욕구를 갖게되었습니다. 보병 전투 차량 및 장갑차의 도입으로 보병은 탱크와 더 긴밀하게 상호 작용할 수 있었고 전투에서 유닛의 기동성이 향상되었으며 소형 탱크 및 동력 보병 그룹의 효율성이 향상되었으며 로켓 발사, 헬리콥터 및 공격 항공기의 지원을 받는 헬리콥터 착륙이 가능해졌습니다. 특징이 되었습니다.

보병 전투 차량 (장갑차) 부대의 전술에서는 도보 공격에서 전투 차량 공격으로 이동하는 경향이 있습니다. 다양한 무기 시스템(탱크, 장갑차, 보병 전투 차량, 대전차 유도 미사일, 헬리콥터, 대공 무기 등)의 소대, 중대 및 대대가 전투 구성에 존재하면 이들과 대공 무기 간의 상호 작용이 복잡해집니다. 유닛의 행동 조정, 기동의 성격 결정, 공격 방법 선택에 대한 새로운 결정이 필요했습니다.합동 공격은 어려운 전투 상황이 갑자기 발생할 때 전투 임무 및 주도권을 해결하기 위한 창의적인 접근 방식의 역할을 증가시켰습니다. 이러한 상황에서는 지속적인 관리를 유지하기 위한 조치가 가장 중요한 역할과 중요성을 갖습니다.

고정밀 무기, 효과적인 정찰 및 통신 장비, 원격 광산 장비 및 강력한 탄약의 출현으로 적의 공격을 격퇴하는 것뿐만 아니라 방해하고 강력한 사격을 가하는 등 목표를 더욱 결정적으로 만들 수 있습니다. 접근 방식과 배포 중. 방어 전선(인접 유닛 간의 간격도 포함)과 깊이를 모두 늘리는 것이 가능해졌습니다. 고성능 공병장비로 부대를 포화시키면 강력한 적의 공격을 성공적으로 견딜 수 있는 효과적인 진지 장비로 안정적인 심층방어를 신속하게 구축할 수 있습니다.

이를 염두에 두고, 모든 직급의 지휘관들은 전술을 지속적으로 발전하는 이론과 실천으로 보아야 하며, 따라서 이를 예술로 다루어야 합니다. 이는 무기의 속성과 능력에 대한 확고한 지식을 바탕으로 무기를 능숙하게 사용하고, 특정 상황에서 하나 또는 다른 행동 방법을 사용하는 문제에 대한 창의적인 해결책, 결정을 단호하고 지속적으로 실행하기 때문입니다. 성공을 위한 주요 조건이다. 성공은 항상 전투에서 용감하고 합리적인 주도권을 지속적으로 보여주고 새롭고 예상치 못한 기술과 행동 방법을 적용하며 적에게 자신의 의지를 지시하는 사람들의 편입니다. 적들은 상황에 대한 끊임없는 연구를 바탕으로 사전에 예측합니다. 가능한 변화의 성격.

경험에 따르면 전투에서 가장 중요한 것은 전술 원칙, 용기와 인내, 결단력, 높은 전문 기술을 정확하고 창의적으로 적용하는 것입니다. 이 기회에 M.V. Frunze는 다음과 같이 썼습니다. "어떤 상황에서도 혼란스럽지 않고, 신속하게 적절한 결정을 내리고, 모든 결과에 대해 책임을 지며, 이를 확고하게 실행할 수 있는 지휘부가 필요합니다."

현대 상황에서 성공하려면 적의 전술을 확실히 알아야 하며, 따라서 적의 전술을 효과적으로 발휘할 수 없는 기술과 행동 방법으로 적에 맞서야 합니다. 적의 상태와 그가 수행하는 행동뿐만 아니라 가능한 변화, 적이기만적인 행동을 사용할 가능성도 고려하는 것이 계획에서 중요합니다.

또한 현대 전투의 매우 역동적인 발전에서는 상황 변화에 대한 지휘관의 반응 속도가 특히 중요하다는 점에 유의해야 합니다. 이러한 상황에서는 전투 과정을 지속적으로 모니터링하고 가능한 변화를 예측하여 그에 따라 필요한 조치를 취하는 것이 중요합니다. 이 경우 결정적인 순간과 사실에 초점을 맞춰 복잡한 상황을 빠르게 이해하는 능력인 수완이 중요한 역할을 합니다. 무기와 장비의 전투 속성, 상황의 유리한 조건(적과 관련된 위치, 지형 특성, 날씨, 적의 약점, 이웃의 성공적인 행동, 높은 조건)을 종합적으로 고려하고 최대한 활용하는 것이 특히 중요합니다. 직원의 사기, 시간 요소.

V.N. 자리츠키, LA 카르케비치

◆ 출판사 TSTU ◆

러시아 연방 교육과학부

GOU VPO "탐보프 주립 기술 대학"

V.N. 자리츠키, LA 카르케비치

러시아 연방군(SV)의 군사 지휘 및 통제 분야 교육을 위한 고등 군사 교육 기관의 교육 및 방법론 협회에서 일반 전문부의 고등 교육 기관 학생을 위한 교육 보조제로 승인했습니다. 러시아 연방 교육, 군사 전문 분야 "지상 포병 부대 및 부대의 전투 사용" "

탐보프 출판사 TSTU

UDC 355.4/5 (075) BBK Ts2.8(2)5 i 73

리뷰어:

Tambov VVAIU RE (VI)의 "전술 및 복합 무기 분야"부서장

기술 과학 후보자, 부교수, 대령

Yu.T. Zyryanov

보로네시 주립대학교 군사학과장, 대령

A. 셰르바코프

탐보프 주립 기술 대학교 군사 훈련부 부학장, 기술 과학 박사, 교수, 대령

M.Yu. 세르긴

자리츠키, V.N.

Z-34 일반 전술: 교과서 / V.N. 자리츠키, LA 하르케비치. – Tambov: Tambo 출판사. 상태 기술. 대학, 2007. – 184p. – 200부. – ISBN 5-8265-0556-7 (ISBN 978-5-8265-0556-4).

제병 및 포병 부대의 전투 작전 조직 및 수행에 대한 이론적 기초가 설명되어 있습니다. "일반 전술"이라는 주제의 방법론을 정의하는 기본 개념과 정의가 제공됩니다. 다양한 유형의 전투를 수행할 때 부대의 행군 및 전투 대형을 구성하는 방법과 적에 대항하는 원칙을 설명합니다. 국내외 군대의 조직, 무기 장비 및 실제 행동 전술이 제시됩니다. 자료의 표현에는 그림, 구조 및 전술 다이어그램이 함께 제공됩니다.

전문 "지상 포병"의 고등 교육 기관 군사 교육 학부에서 공부하는 학생들을 대상으로합니다.

UDC 355.4/5 (075)

BBK Ts2.8(2)5 i 73

ISBN 5-8265-0556-7

Zaritsky V.N., Kharkevich L.A., 2007

(ISBN 978-5-8265-0556-4)

GOU VPO "탐보프 주

기술 대학 "(TSTU), 2007

교육용 에디션

ZARITSKY 블라디미르 니콜라예비치, KHARKEVICH 레프 안토노비치

일반 전술

지도 시간

편집자 M.A. Evseycheva 컴퓨터 프로토타이핑 엔지니어 T.A. 신코바

2006년 12월 29일 출판을 위해 서명되었습니다.

형식 60 × 84 / 16. 10.0 임의. 오븐 엘.

발행부수 200부. 주문번호 884

탐보프 주립 기술 대학교 출판 및 인쇄 센터,

392000, 탐보프, Sovetskaya 106, 건물 14

머리말

최근 몇 년 동안 군사 전문가 훈련에서 전투 유닛 구조 최적화 및 현대적인 공격 및 방어 전투 수행 전술과 관련된 문제가 상당한 관심을 끌었습니다. 이러한 문제는 조국 내부와 국경 너머에서 발생한 최근 무력 충돌에 비추어 볼 때 여전히 관련성이 있습니다. 획득한 전투 경험은 현재 상황에서 부대의 행동으로 분석, 일반화 및 확장됩니다. 언제나 그렇듯이, 제병과 포병을 포함하여 지상군의 부대와 하위 부대의 전투 사용 구조와 전술을 개선하는 데 특별한 관심을 기울이고 있습니다.

개발된 교과서의 내용은 군 부서의 대학생을 훈련하고 "일반 전술" 분야에서 이미 습득한 지식을 통합하기 위한 것이며, 이 주제에 대한 수업을 준비하고 진행하는 데 있어 교사에게 교육 및 방법론적 지원을 제공하는 것을 목표로 합니다. . 제안된 교과서 자료는 민간대학 군부대 대학생을 위한 훈련 프로그램에 해당한다.

이 교과서는 자료와 군사 과학 표현의 조화롭고 논리적이며 구조화된 형태, 전문 다이어그램의 명확성 표시, 많은 양의 참고 자료와 그림의 내용으로 구별됩니다. 이 교과서는 탐보프 주립 기술 대학교 군사 훈련부의 교육 과정에서 테스트를 거쳤으며 교직원과 학생들로부터 긍정적인 피드백을 받았습니다.

이 훈련 매뉴얼의 주요 목적은 "일반 전술" 조항을 기반으로 전투 작전 조직 및 수행의 이론적 기초를 제시하는 것입니다. 우리는 예비군 장교 훈련을 위한 교육 문헌 출판 문제의 기존 격차를 어느 정도 메우려는 시도를 해왔습니다. 이 자료의 발표는 전술 훈련에 대한 강의 과정을 제공한 저자의 다년간의 경험을 바탕으로 한다는 점이 특히 강조되어야 합니다. 더욱이 이 책은 저자의 이전 출판물을 개정하고 증보판으로 민간대학의 군사학부(학과)에서 공부하는 학생들을 위해 개작한 것입니다.

이 책에서 논의된 문제는 일반적으로 상당히 광범위한 전술적 임무를 다루기 때문에 이 교과서는 군인 훈련에도 성공적으로 사용될 수 있다고 믿습니다. 또한, 제안된 교과서가 전술 분야를 가르치는 교직원들에게 방법론적인 관점에서 매우 유용할 수 있기를 바랍니다. 마지막으로 이 책은 동원 배치 중 예비군에서 소집된 장교들을 위한 지침서 역할을 할 수 있다.

우리는 교과서가 군사 훈련 간행물 요구 사항의 관점에서 작성되었다는 점을 지적할 필요가 있다고 생각합니다. 그러나 현대 생활의 역학은 매우 빠르고 변화하기 쉽기 때문에 모든 요소를 ​​고려할 수는 없습니다. 그러므로 이 책은 완전한 책은 아니다.

유용한 조언과 친절한 비판을 해주신 탐보프 주립 기술 대학교 군사 훈련부 포병학과 교수진에게 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 독자 여러분의 의견과 제안을 감사히 받아들이겠습니다.

소개

전쟁 기술에는 세 가지 구성 요소가 포함됩니다.

1) 전략(국가 및 군대(AF)의 전쟁 준비, 전쟁 계획 및 수행의 이론 및 실제)

그리고 전략적 운영);

2) 작전 기술(군 조직에 의한 작전 준비 및 수행에 대한 이론 및 실제);

3) 전술.

전술은 다양한 유형의 군대와 전투 무기의 하위 단위, 부대 및 대형을 통해 전투를 준비하고 수행하는 이론이자 실제입니다. 군대 유형의 전술, 군대 유형 및 일반 전술로 구분됩니다.

군대의 전술, 군대의 분파 - 군대의 하위 유닛, 부대 및 조직, 군대의 분파 및 특수 부대를 제병 전투에서 독립적으로 전투 사용에 관한 특정 문제를 개발합니다.

일반 전술은 제병협동전의 패턴을 조사하고 하위 부대, 부대 및 대형의 공동 노력을 통해 준비 및 수행에 대한 권장 사항을 개발합니다. 일반 전술의 기본은 지상군 전술입니다.

구조적 군사 개발 조직 및 전투 원칙

제1장

러시아 연방의 군대

1.1 군대의 구조와 유형

안에 우리 군대에는 다양한 대형과 조직이 있으며, 이들 중 일부의 전술은 전술 훈련 수업에서 설명됩니다(표 1.1.1).

1.1.1. RF 군대의 형성

전동 소총

(탱크)

포병대 형성

형성

부문:

부문:

– 부서(승무원);

– 분리(계산)

– msv (TV);

– 소대(통제, 정찰, 통신,

– msr(tr);

불);

– 중소기업(TB)

– 포대(포병, 박격포 및

– 중소기업(티피)

- 사단 (포병, 로켓,

사이:

지능)

– msd (td)

협회:

- 액자;

사이:

– 지옥 (여단)

군대의 조직 구조는 그들에게 할당된 임무를 성공적으로 완수하는 이익에 종속됩니다.

최고 경영진모든 군대는 그 나라의 대통령에게 속한다. 직접 감독국방부 장관이 이끄는 국방부가 수행합니다.

군대는 지상군, 공군, 해군의 세 가지 부서로 구성됩니다. 또한, 군대에는 전략미사일군, 우주군, 군수군이 포함된다(그림 1.1.1).

국방부장관

국방부 차관

일반적인

무장의 종류

지상군

변화 없는

기초

지능

최전선

전동 소총

수중

이동하는

기초

탱크

표면

RV 및 포병

공간

방공군

수송

인위적인

군대

연안의

인위적인

공급

무장

대공 미사일

공학

자동차-

새로운 군대

통신대

연안의

무선공학

후방 보안

기술부대

포-

러시아군

군대의 각 부대는 수행되는 임무의 성격에 따라 자체 무기, 장비 및 조직을 갖춘 부대와 특수 부대로 구성됩니다.

지상군.대륙작전전선에서 적의 최후의 패배와 중요한 육지지역의 탈취에 결정적인 역할을 담당한다. 그들의 전투 능력에 따르면, 그들은 다른 유형의 군대와 협력하여 적군을 격파하고, 적의 영토를 점령하고, 깊은 곳까지 사격을 가하고, 적의 침략을 격퇴하는 것을 목표로 공격을 수행할 수 있습니다.

공군힘. 국가적으로 중요한 전략적 임무가 할당됩니다. 행정-정치, 군사-산업 센터, 통신 센터, 고등 군사 및 정부 행정의 힘과 수단, 통합 에너지 시스템 시설 및 국가 경제 인프라의 기타 중요한 요소를 안정적으로 보호하는 것입니다. 러시아는 영공에서 침략자의 공격으로부터.

해군은 전략적 안정성을 유지하고 세계 해양에서 러시아의 국익을 보장하며 해양 및 해양 지역에서 안정적인 안보를 보장하도록 설계되었습니다. 해군의 전투 임무는 핵 억제, 해안 지역의 최전선 부대 지원, 적 해군 집단 격퇴입니다.

전략 미사일 부대전략적 문제를 해결하기 위해 설계되었습니다. 그들은 가능한 한 짧은 시간 내에 대규모 군사 집단, 적의 군사 산업 잠재력의 대상, 핵 공격 수단, 무기고 및 핵무기 생산 기업을 파괴하고 국가 및 군사 행정을 혼란스럽게 하며 핵 공격을 저지할 수 있습니다.

우주군예외 없이 모든 발사체의 준비 및 발사를 수행하고, 대부분의 우주선을 궤도에서 제어하고, 우주 단지 및 시스템에 대한 주문을 개발하고, 우주 주제에 대한 거의 모든 과학 및 생산 협력 활동을 조정하고, 국제 규정 준수에 대한 통제를 보장합니다. 주로 핵무기에 대한 전략적 공격 제한에 대한 의무.

국군의 후방군대에 모든 유형의 물자를 제공하고 예비군을 유지하며, 통신 경로를 준비 및 운영하고, 군사 수송을 제공하고, 무기 및 군사 장비를 수리하고, 부상자 및 병자에게 의료 서비스를 제공하고, 위생, 위생 및 수의학 조치를 수행하고 다음을 수행하도록 설계되었습니다. 기타 물류지원 업무수 .

1.2 지상군, 그 구성 및 목적

지상군- 가장 다양한 유형의 군대로, 전투 공격과 침략자 집단의 패배, 점령지, 지역, 국경 유지를 위해 특별히 고안되었습니다. 그들은 다양한 유형의 군사 장비, 재래식 무기 및 핵무기로 무장하고 있으며 다음을 포함합니다.

a) 군대 유형 : 동력 소총, 탱크, 공수 부대, 미사일 부대 및 포병, 방공 부대, 육군 항공, 공병 부대, 통신 부대

비) 특수부대정찰, 방사선, 화학, 생물학 방어(RCBD), 전자전(EW), 기술 지원, 핵 기술, 자동차, 후방 보안.

동력 소총 부대군대 및 특수 부대의 다른 부서와 독립적으로 그리고 공동으로 전투 작전을 수행하도록 설계되었습니다. 그들은 재래식 무기와 핵무기를 모두 사용하는 조건에서 작동할 수 있습니다. 강력한 사격, 높은 기동성, 기동성 및 대량 살상 무기에 대한 저항력을 갖춘 전동 소총 부대는 준비되고 급하게 점령된 적 방어선을 뚫고 다른 군대와 함께 빠른 속도와 깊이로 공격을 전개하여 파괴할 수 있습니다. 적군을 점령하고 점령한 지형을 통합하고 유지하세요.

탱크 부대는 지상군의 주요 공격력을 구성합니다. 그들은 독립적으로 전투 작전을 수행하고 군대 및 특수 부대의 다른 부서와 협력하도록 설계되었습니다. 그들은 주로 적에게 강력하고 깊은 타격을 가하기 위해 주요 방향으로 사용됩니다. 강력한 화력, 안정적인 방어력, 높은 기동성 및 기동성을 갖춘 탱크 부대는 핵 및 화재 공격의 결과를 최대한 활용하고 짧은 시간 내에 전투 및 작전의 최종 목표를 달성할 수 있습니다.

로켓군과 포병지상군의 주요 화력이다. 적에게 효과적인 화재 피해를 입히도록 설계되었습니다. 전투 작전 중에 미사일 부대와 부대는 인력, 화기, 포병, 미사일 발사기, 탱크, 자주포 등을 진압하고 파괴하는 등 다양한 사격 임무를 수행할 수 있습니다. 다양한 방어 구조물을 파괴하세요. 적의 기동을 금지합니다.

방공군지상군은 적의 공습으로부터 후방을 보호하도록 설계되었습니다. 그들은 독립적으로 그리고 공군 병력 및 수단과 협력하여 항공기 및 무인 공중 공격 무기를 파괴하고, 비행 경로 및 낙하 중에 적의 공중 공격에 맞서 싸울 수 있을 뿐만 아니라 레이더 정찰을 수행하고 군대에 적에 대해 경고할 수 있습니다. 공수부대.

육군 항공전장에서 지상군을 지원하도록 설계되었습니다. 화력임무, 전투, 군수지원 임무를 맡는다. 주요 화재 임무는 다음과 같습니다: 적군 타격, 공수 공격 부대 파괴, 습격, 전방 및 측면 분리, 상륙 부대의 상륙 및 공중 지원, 적 헬리콥터와의 전투, 핵 미사일, 탱크 및 기타 장갑 차량 파괴, 통제 지점 , 커뮤니케이션 센터 및 인프라 요소.

공수군대는 적진 뒤에서 전투 작전을 수행하도록 설계되었습니다. 공수 부대의 주요 전투 속성: 작전 극장의 원격 지역에 빠르게 도달하고, 적에게 기습 공격을 가하고, 무기 결합 전투를 성공적으로 수행하는 능력입니다. 공수부대는 적 전선 깊숙한 곳의 중요한 지역을 신속하게 점령하고 점령할 수 있으며, 국가 및 군사 통제를 방해하고 섬, 해안 지역, 해군 및 군사 통제권을 점령할 수 있습니다.

항공 기지, 전진하는 군대가 큰 물 장애물을 건너고 산악 지역을 빠르게 건너는 것을 돕고 중요한 적 목표를 파괴합니다.

공병대모든 유형의 군대 및 군대의 전투 작전을 지원하도록 설계되었습니다. 공병대는 지뢰 폭발 장벽으로 덮인 강력한 적 요새를 파괴하는 등 높은 공격 속도를 보장하고, 짧은 시간에 극복할 수 없는 방어선을 구축하며, 모든 유형의 파괴로부터 사람과 장비를 보호하는 데 도움을 주어야 합니다. 평시에 그들은 그 중요성과 복잡성이 전투와 동일한 여러 가지 특정 작업을 수행합니다.

통신부대는 부대에 대한 통신과 지휘 및 통제를 제공하도록 설계되었습니다. 통신 부대의 임무는 어떤 상황에서도 본부, 지휘관 및 부하, 상호 작용하는 부대 및 대형 간의 안정적이고 중단 없는 통신을 구축하고 유지하여 명령 및 통제와 관련된 신호의 시기적절하고 정확한 전달을 보장하는 것입니다.

1.3 목적, 조직분할, 포병무장

안에 특히 재래식 무기만을 사용하는 현대식 제병 전투, 포병의 조합 사격

와 함께 공습은 적을 파괴하는 주요 수단 중 하나입니다. 이는 포병이 강력하고 정확한 사격, 긴 사거리, 광범위하게 기동하고 가장 중요한 목표에 신속하게 사격을 집중할 수 있는 능력을 갖추고 있다는 사실로 설명됩니다.

포병 부대핵 및 화학 공격 무기, 정밀 무기 시스템 요소, 포병, 탱크, 보병 전투 차량, 대전차 및 기타 화기, 인력, 착륙장의 헬리콥터, 방공 시스템, 통제소, 적 요새 파괴, 지형의 원격 채굴, 조명 제공, 에어로졸(연막) 스크린 설치.

대전차포유닛은 적의 탱크와 기타 장갑차를 파괴하도록 설계되었습니다.

포병 정찰 부대그를 격파하기 위해 지형과 적에 대한 정찰 데이터를 얻고 포병 사격을 제공하도록 설계되었습니다.

포병대대- 포병의 주요 사격 및 전술 유닛. 하나의 표적(표적 그룹)에 여러 개의 배터리를 사용하거나 다른 목표에 배터리를 사용하여 발사할 수 있습니다.

포병 포대- 사격 및 전술 포병 유닛. 폐쇄된 사격 위치에서 하나 또는 두 개의 목표물을 동시에 공격하거나 직접 사격으로 여러 목표물을 타격할 수 있습니다.

소방소대는 포병 사격 부대이다. 그는 배터리의 일부로 또는 독립적으로 화재 임무를 수행합니다.

포병대대통제소대(배터리)는 정찰을 수행하고 포병 사격을 제공하며 통신을 제공하도록 설계되었습니다.

현대 포병은 다양한 유형과 유형의 수많은 포병으로 무장하고 있으며 이는 포병이 해결하는 다양한 전투 임무로 설명됩니다(그림 1.3.1).

대포는 지상, 해상 및 공중 목표물에 대한 평면 사격을 위해 설계된 포병 무기입니다. 총은 발사체의 높은 초기 속도로 인해 총신이 길고 추진제의 질량이 크다는 특징이 있습니다.

곡사포는 일반적으로 초기 속도가 낮고 배럴 길이가 50 구경 이하이며 추진제 질량이 적고 배럴의 수직 포인팅 각도가 작은 포병 무기입니다. 주로 엄폐물 뒤에 있는 표적을 대상으로 탑재 사격하는 데 사용됩니다.

포병이 세분화되어 있다

전투 속성별

방법별

기능별

견인됨

소총

자주식

스무스보어

곡사포

무반동

대전차

포병

산포

구경별

조직별

부속품

박격포

소형(76mm 미만)

군대

반응성

중간(76 - 152mm)

최고 준비금

대형(152mm 이상)

최고 사령부

곡사포와 대포는 곡사포와 대포의 문제를 모두 해결할 수 있는 무기입니다.

박격포는 반동 장치가 없는 활강형 시스템으로, 깃털 지뢰의 탑재 발사용으로 설계되었습니다.

로켓 포병 - 강력한 파편화, 고폭탄 또는 기타 발사체를 사용하여 상대적으로 큰 대상에 다중 발사 로켓을 발사하는 데 사용됩니다. 이러한 시스템에는 비행 중에 회전하지 않는 발사체, 꼬리가 장착된 발사체 또는 비행 중에 회전하는 터보제트가 있습니다.

ATGM – 수평 비행 대전차 유도 미사일. 서비스에는 휴대용 시스템, 장갑차 섀시의 자체 추진 버전, 보병 전투 차량 및 화재 지원 헬리콥터가 있습니다. 발사 범위는 85~400m 이상, 장갑 관통력은 최대 500mm입니다.

제2장 현대전투의 기본

2.1 전투의 형성, 발전 및 개선의 역사

적과의 무력충돌에서 승리할 수 있는 유일한 수단은 전투이다.

총기가 출현하기 전에 전투는 장비가 없는 지형에서 근접 무기로 무장한 전사들 사이의 백병전이었습니다.

XIV - XVII 세기에 총기 개발 및 개선이 이루어졌습니다. 불은 점차 전투의 가장 중요한 요소가 되었습니다. 전투는 불로 적을 물리치는 것으로 시작되어 칼날무기를 이용한 백병전으로 끝났다. 그러나 XVIII – XIX 세기. 활강 무기의 사거리, 발사 속도 및 발사 정확도가 미미했기 때문에 전투는 여전히 제한된 지역에서 이루어졌습니다.

19세기 중반의 분포. 소총 무기, 그리고 나중에는 긴 사거리와 기관총을 갖춘 고속 포병으로 인해 전면과 깊이를 따라 전투의 공간 범위가 증가했습니다.

제1차 세계 대전에서는 군대에 기관총과 포병을 대규모로 장비하고 탱크와 항공기를 사용했습니다.

에게 전장에서의 성공은 군대의 모든 부서의 공동 노력을 통해 달성되기 시작했다는 사실입니다.

안에 남북전쟁 중에는 기동성이 향상되고 전투에 참여하는 병력과 수단의 상호작용이 향상되었으며 전투작전의 결단력이 향상되었습니다.

1930년대 새로운 군사 장비가 소련군에 투입되기 시작했습니다. 이를 염두에 두고 심층 전투 이론이 개발되었습니다. 이 전투의 본질은 보병, 탱크, 포병 및 항공의 합동 공격을 통해 전투 형성의 전체 깊이까지 적을 동시에 패배시키는 것입니다.

심층 전투 이론은 제2차 세계 대전 중에 더욱 발전했습니다. 전투에서 성공하는 데 결정적인 역할은 다양한 무기의 발사였습니다. 보병 엉덩이 공격은 매우 드물게 사용되었습니다.

2.2 현대 전투의 본질과 그 특징. 전투에서 성공하기 위한 조건.

전투 유형 및 특성

현대의 제병협동전투- 군대의 전술적 행동의 주요 형태는 조직화를 나타냅니다.

그리고 짧은 시간 내에 제한된 지역에서 적을 파괴(패배)하고 그의 공격을 격퇴하며 기타 임무를 수행할 목적으로 목적, 장소 및 시간에 따라 조율된 공격, 사격 및 대형, 유닛 및 하위 유닛의 기동입니다.

전투의 목적은 적군을 파괴하거나 포획하고, 그들의 무기와 군사 장비를 파괴하고 포획하는 것입니다.

그리고 추가 저항 능력을 억제합니다. 이는 모든 유형의 무기에 대한 강력한 공격, 결과의 적시 사용, 유닛의 적극적이고 결정적인 행동을 통해 달성됩니다.

전투는 무기, 대공, 공중 및 해상을 결합할 수 있습니다.

제병협동전투탱크, 보병전투차량(장갑차), 포병, 대공방어 시스템, 항공기, 헬리콥터를 사용하여 참가하는 모든 군대의 공동 노력으로 조직되고 수행됩니다.

형질현대 제병 전투는 다음과 같습니다.

결정;

높은 장력;

전투 작전의 일시성과 역동성;

지상 공기전투의 성격;

반대편 대형의 전체 깊이에 동시에 강력한 화재 영향을 미칩니다.

전투 임무를 수행하는 다양한 방법의 사용;

한 유형의 작업에서 다른 유형의 작업으로 빠르게 전환합니다.

복잡한 무선 전자 환경.

전투에서의 성공은 주로 용기, 인내, 대담함, 승리 의지, 도덕적 자질 및 사람, 무기 및 군사 장비의 훈련 수준에 달려 있습니다. 현대 제병 전투에는 참여하는 군대에게 지속적인 정찰, 무기, 장비, 보호 수단 및 위장 수단의 능숙한 사용, 높은 이동성과 조직이 필요합니다. 이는 높은 전투 훈련, 의식적인 군사 임무 수행, 인내, 용기, 용기 및 어떤 조건에서도 적에 대한 완전한 승리를 달성할 수 있는 인력의 준비를 통해 달성됩니다.

경험에 따르면 성공은 항상 전투에서 용감하고, 끊임없이 창의성과 합리적인 주도권을 보여주고, 새로운 기술과 행동 방법을 적용하고, 자신의 의지를 적에게 지시하는 사람들의 편입니다. 비난받아야 할 사람은 적을 파괴하려는 노력으로 목표를 달성하지 못한 사람이 아니라 활동하지 않고 우유부단하며 임무를 완료하는 데 모든 기회를 사용하지 않은 사람입니다.

기본 원리들현대 제병 전투를 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

유닛의 지속적인 높은 전투 준비 상태;

높은 활동성, 결단력 및 전투 연속성;

공격은 적을 물리치고 지형의 중요한 영역(선, 물체)을 점령하기 위해 수행되는 주요 전투 유형입니다.

공격- 적을 물리치고 지형의 중요한 영역(선, 물체)을 점령하기 위해 수행되는 주요 전투 유형입니다. 이는 가능한 모든 수단을 사용하여 적을 물리치고, 결정적인 공격, 군대를 자신의 위치 깊숙한 곳으로 빠르게 전진, 인력 파괴 및 포획, 무기, 군사 장비 및 지형의 지정된 지역(국경) 압류로 구성됩니다. .

공격- 강렬한 사격과 결합된 전투 구성에서 탱크, 전동 소총 및 낙하산 유닛의 빠르고 논스톱 이동.

공격 중에 분대의 전투기는 끊임없이 장갑차를 따라가며 자신의 불을 사용하여 적의 화기, 주로 대전차 무기를 파괴합니다.

공격

수행하는 임무와 상황에 따라 보병 전투 차량(장갑차, 탱크), 내부(탱크 제외) 또는 위에서 착륙하여 공격을 수행할 수 있습니다.

기관단총 사수와 기관총 사수는 허점을 통해 사격할 때 사격 방향이 45~60°여야 한다는 점을 알아야 합니다. 사격은 허점을 짧게 터뜨릴 때만 수행해야 하며 사격 방향은 45~60°여야 합니다. 촬영은 짧은 연사로만 수행됩니다.

전투 차량에 대한 공격 중 장갑차 및 보병 전투 차량에 탑승한 인원의 행동.

도보 공격

도보 공격 시 분대장의 “분대 하차 준비” 명령에 따라 병사는 무기를 안전장치에 올려놓고 허점에서 제거한 후(차량 내부 상륙군으로 운용 시) 하차 준비를 한다. 차량이 해체 라인에 도달하면 "차량으로"라는 명령에 따라 전투 차량에서 뛰어 내리고 분대장의 명령에 따라 "분대, (이러한) 방향으로 (이러한 및 기타) 안내합니다. 예), - 전투, 전진" 또는 "분대, 나를 따르라 - 전투"는 직원 사이의 간격이 6-8m(8-12걸음)이고 이동 중에 발사하거나 달리거나 달리는 체인에서 그의 자리를 차지합니다. 분대의 일원으로서 빠른 속도로 적의 앞쪽 가장자리를 향해 계속 이동합니다.

전투 전 대형부터 전투 대형까지 분대 배치.

공격은 신속해야 하며, 느리게 움직이는 전투기는 적에게 편리한 표적입니다.

이동 방향 변경으로 인해 분대가 기동하거나 군인이 장애물에 직면하는 경우, 분대의 전투 구성에서 자신의 위치를 ​​변경하는 것은 엄격히 금지됩니다. 공격 중에는 좌우측의 이웃을 예의주시하고 지휘관의 (신호)에 따라 명확하게 수행하며, 필요하면 이웃에게 명령을 복제한다.

탱크를 따라 이어지는 통로를 따라 지뢰밭을 건너는 모습.

장갑차 이용이 불가능할 경우 미리 만들어 놓은 통로를 이용하여 지뢰밭을 극복한다.

30-35m의 적 참호에 접근하는 전투기는 "수류탄 - 발사"사령관의 명령에 따라 또는 독립적으로 수류탄을 참호에 던지고 재빠른 저크와 함께 몸을 구부려 "만세!"라고 외칩니다. 최전방 방어선에 과감하게 돌진해, 근거리 사격으로 적을 섬멸하고, 지시된 방향으로 논스톱 공격을 이어갑니다.

적의 최전선 방어선을 공격합니다. 수류탄으로 발사하십시오.

군인이 참호나 통신선에서 싸워야 한다면 최대한 빨리 전진합니다. 참호나 통신 통로에 진입하기 전에 그는 수류탄을 던지고 개인 무기에서 1-2발의 폭발을 발사합니다(“불과 빗질”). 두 사람이 참호를 검사하는 것이 좋습니다. 한 사람은 참호를 따라 이동하고 두 번째 사람은 약간 뒤로 구부려 참호에 있는 군인에게 굴곡 및 기타 위험한 장소(덕아웃, 막힌 슬롯, 소총 셀)에 대해 경고합니다. 적군이 참호에 배치한 "고슴도치", "새총" 등의 철조망 장벽은 기관총에 부착된 총검을 사용하여 위쪽으로 던져지고 채굴되면 꼭대기 위로 걸어갑니다. 트렌치. 탐지된 지뢰밭에는 명확하게 보이는 표시(빨간색 또는 흰색 물질의 조각)가 표시되거나 폭발로 인해 파괴됩니다. 참호를 따라 이동하면서 총검 추력, 엉덩이 타격, 탄창 또는 보병 삽을 사용하여 적을 파괴하는 등 가능한 한 소음을 줄여야합니다.

참호에서 싸워라.

트렌치를 따라 전진.

인원이 해체되면 보병 전투 차량(장갑차)이 공격자 뒤에서 엄폐물까지 도약하며 이동하여 최대 200m 거리에서 안정적인 사격 엄폐물을 제공하며, 적군이 약한 경우에는 분리된 유닛의 전투 대형에서 탱크 방어.

불은 분대 사슬을 넘어 분대 사이의 공간으로 발사됩니다. 어떤 경우에는 장갑 차량이 장갑 그룹으로 결합되어 공격자에게 화력 지원을 제공하고 영구 또는 임시 발사 위치에서 발사하는 데에도 사용됩니다.

공격 체인이나 공격자 뒤에서 활동하는 저격수는 전장을주의 깊게 관찰하고 주로 가장 위험한 대상 (ATGM 승무원, 유탄 발사기, 기관총 사수 및 적 지휘관)을 공격합니다. 저격 사격은 적 전투 차량의 조준 및 관측 장치에도 효과적입니다.

원칙적으로 심층 공격은 장갑차를 타고 병력을 상륙시켜 수행되며, 일반적으로 장벽과 장애물은 우회되며, 발견된 강점과 저항 센터에 있는 적군은 측면에 대한 신속한 공격으로 파괴됩니다. 그리고 후방.

때로는 공격 중에 공격 라인으로 전진할 때 전투기가 장갑 덮개 아래 보병 전투 차량(장갑차) 뒤로 이동할 수 있습니다.

공격은 장갑차 군단에 의해 보호됩니다.

도시에서 공격적

도시에서의 전투에서는 군인이 적을 압도할 수 있는 능력, 결단력, 강철 같은 인내력이 필요합니다. 방어하는 적은 특히 배신적이므로 그의 반격과 사격은 모든 곳에서 예상됩니다. 공격 전에는 적을 확실하게 제압하고, 공격 중에는 공격을 받은 건물과 주변 건물의 창문, 문, 흠집(벽, 울타리의 파손)에 단시간의 선제 사격을 가해야 합니다. 현장으로 이동할 때에는 지하 통신, 벽 파괴, 숲이 우거진 곳, 먼지가 많은 곳, 연기가 나는 곳을 이용하십시오. 도시에서 전투를 수행할 때는 전투기의 개별 전투 경험과 개인적인 애착을 고려하여 전투 쌍 또는 트리오(전투 승무원)를 분대(소대)로 구성해야 합니다. 전투 중 한 사람의 기동과 행동은 동료 승무원의 사격으로 뒷받침되어야 하며, 승무원의 행동은 다른 승무원과 장갑차의 사격으로 뒷받침되어야 합니다.

트로이카의 일부로 계산 작업

도시에서 공격을 수행할 때 군인은 일반적으로 동료와 전투 차량의 안정적인 화력 지원을 받아 엄폐물에서 엄폐물까지 짧은 돌진으로 전장에서 이동합니다. 적의 사격 시 대시 길이는 8~10미터(10~12걸음)를 넘지 않아야 하며 직선 이동은 피하고 지그재그로 이동해야 합니다.

도시에서 전투할 때의 이동 방법

전투 차량의 표적 지정은 추적 총알을 사용하여 수행되며, 각 기관총 사수는 추적 총알이 장착된 카트리지가 장착된 매거진 하나를 보유해야 합니다.

건물에 접근하면 전투기는 창문 (문, 위반)에 수류탄을 던지고 기관총에서 발사하여 안으로 들어갑니다.

건물 내부에서 싸울 때 군인은 신속하고 단호하게 행동하며, 방에 침입하기 전에 불로 "빗질"하거나 수류탄을 던집니다. 닫힌 문을 조심해야 합니다. 채굴될 수도 있습니다. 실내에서는 적이 문이나 가구(소파, 안락의자, 캐비닛 등) 뒤에 숨어 있는 경우가 많습니다.

바닥을 따라 이동하려면 계단 사이의 층계참을 쏘고, 던지기를 사용하여 층계참에서 이동하고, 적이 당신(다리)을 알아차리기 전에 알아차릴 수 있도록 웅크린 채 위에서 아래로 이동해야 합니다.

계단을 올라갈 때의 행동

실내 전투 중 트로이카의 일부인 승무원의 행동

잠긴 문은 수류탄이나 자물쇠에 있는 기관총의 폭발로 파괴됩니다. 건물을 점령하고 적을 제거한 후에는 적에게 발판을 마련할 기회를 주지 않고 신속하게 다음 건물로 이동해야 합니다.

산에서의 공격

산에서 진격할 때 적을 파괴하는 주요 역할은 보병 부대, 포병 및 항공에 할당됩니다.

적을 공격할 때에는 적을 불로 제압하고, 측면과 후방에 접근하기 위한 기동을 널리 사용하고, 우세한 고지를 점령하고 하향식 공격을 수행해야 합니다.

하향식 공격을 위해 나가기 위한 분대 기동

산에서는 전진할 때 원칙적으로 빠른 속도로 이동하거나 짧은 돌진으로 이동해야 하며, 공격자의 절반 이상이 전장에서 동료의 움직임을 불로 덮어야 합니다. 도시뿐만 아니라 산에서도 전투원 전술을 사용하는 것이 좋습니다.

공격선(공격 시작점)으로 이동 시 승무원의 행동

휴대용 파편 수류탄을 아래에서 위로 던질 때는 RGO, RGN 유형의 접촉 퓨즈가 있는 수류탄을 사용하거나 적의 참호(대피소) 위에 RGD-5, RG-42 유형의 수류탄을 던지는 것이 좋습니다. 수류탄을 위에서 아래로 던질 때는 수류탄이 경사면을 따라 굴러가는 것을 고려하여 너무 멀리 던지거나 참호에 직접 던지지 마십시오.

인구 밀집 지역, 산, 숲에서의 공격에는 탄약, 특히 수류탄의 소비가 증가하므로 준비할 때 설정된 휴대용 탄약을 초과하는 탄약을 가져가야 하지만 항상 탄약을 저장하고 보존해야 한다는 점을 기억해야 합니다. 비상 준비금도 증가합니다.

인구 밀집 지역, 산, 숲에서 전투 작전을 수행할 때 대략적인 탄약 목록입니다.

RPG-7 휴대용 대전차 유탄 발사기 및 RPG-18(22, 26) 로켓 추진 대전차 수류탄을 산, 인구 밀집 지역 및 숲에서 대피소 뒤에 있는 적군에게 발사하는 것이 좋습니다. 파편과 폭발하는 수류탄의 폭발 파동에 맞을 것으로 예상됩니다.

전투 임무를 수행하는 다양한 방법의 사용. 강력한 동시 사격의 결과로 병력 형성에 틈이 생기고 전차 및 동력 소총 부대, 전술 공수 공격 부대, 전진, 포위 및 습격 부대의 기동 행동이 널리 사용됩니다. 적의 행동을 선점하기 위해서는 전투에서 적과 싸우는 다양한 방법이 널리 활용되어야 한다.

전투의 역동적인 발전 조건에서 상황의 급격한 변화, 병력, 수단 및 사격의 기동은 처음부터 방어 및 공격의 모든 단계에서 사용되는 군대 행동의 지속적인 요소가 됩니다. 부대는 완고한 방어전을 벌여 우세한 적군과 전선과 진지를 사수하고, 결정적인 반격을 가하며, 위협받는 방향으로 병력과 수단을 기동하고, 신속하고 은밀하게 이동하고, 전투에서 퇴각하고, 후퇴하여 적극적인 공세를 펼치고, 방어선을 돌파한다. , 이동 중에 물 장애물을 강제하고, 적의 반격을 격퇴하고, 다가오는 전투를 수행하고, 유리한 라인에서 신속하게 방어에 나섰습니다.

어려운 작전 전술적 상황. 현대 전투에서는 어려운 환경에서 임무가 수행됩니다. 이는 현대 제병 전투의 성격을 근본적으로 변화시킬 새롭고 더욱 발전된 무장 전쟁 수단의 도입 때문입니다.

제병 전투의 특징을 분석한 결과, 제병 전투를 수행하려면 군대의 높은 전술적, 군사 기술적, 도덕적, 심리적 훈련, 전투 훈련 및 인원의 신체 훈련이 필요하다는 것을 알 수 있습니다.

현대 제병 전투에서는 소부대와 부대가 다음을 수행해야 합니다. 지속적으로 정찰을 수행합니다. 무기, 장비, 보호 장비 및 위장의 능숙한 사용; 한 행동 방법에서 다른 행동 방법으로의 신속한 전환; 높은 이동성과 조직성; 모든 도덕적, 육체적 힘의 완전한 긴장; 승리하려는 확고한 의지; 엄격한 규율과 군사적 결속.

현대 제병 전투에서는 지휘관과 참모가 ​​전투 작전 과정을 예측하고 적의 행동을 예측하며 새롭고 보다 효과적인 전투 방법을 개발하고 적용할 수 있어야 합니다.

4. 현대제병협동전투 수행수단 및 방법

연합군 전투는 재래식 무기, 핵무기 및 기타 파괴 수단을 사용하여 수행될 수 있습니다.

재래식 무기에는 포병, 대공포, 항공, 소형 무기 및 공병 탄약, 재래식 미사일, 소이탄 및 혼합물을 사용하는 모든 화재 및 타격 무기가 포함됩니다. 재래식 무기만을 사용하여 전투에서 적을 격파하는 주요 수단은 포병, 탱크, 보병 전투 차량 (장갑차), 대공 무기 및 소형 무기를 공습과 결합하여 발사하는 것입니다.

정밀무기는 재래식 무기 중 가장 효과적인 유형이다. 여기에는 정찰 공격, 정찰 발사 단지 및 유도, 조정 가능 및 유도 미사일과 일반적으로 첫 번째 발사 또는 발사에서 목표물을 타격할 수 있는 탄약을 사용하는 기타 복합체 및 무기 시스템이 포함됩니다.

소이탄과 혼합물은 공개적으로 위치하거나 장기간 사격 및 기타 요새에 위치한 적군 인력과 화기뿐만 아니라 무기, 장비 및 기타 물체를 파괴하는 데 사용됩니다.

재래식 무기는 독립적으로 사용될 수도 있고 핵무기와 결합하여 사용될 수도 있습니다.

핵무기는 핵무기와 이를 목표물에 전달하는 수단을 포함하여 적을 격파하는 가장 강력한 수단입니다. 핵무기를 사용하면 적군 집단을 신속하게 파괴하고, 군사 및 산업 시설을 파괴하고, 대량 살상 지역과 방사능 오염 지역을 생성할 수 있으며, 적군에게 강한 도덕적, 심리적 영향을 미칠 수도 있습니다. 중성자 무기는 핵무기의 일종이다.

전시 상황에서 제병연합부대 훈련의 주요 목표는 적군을 연구하고 현재 상황에서 그를 격파할 수 있는 가장 효과적인 방법을 터득하는 것입니다.

제병연합전투를 수행하는 방법은 할당된 임무를 완수하기 위해 힘과 수단을 사용하는 순서입니다. 상황 조건과 사용되는 무기 유형에 따라 다릅니다.

재래식 무기만을 사용하는 주요 전투 방법은 적군을 지속적으로 격파하는 것입니다. 이 경우 다음 사항이 중요합니다. 예비군과 중요한 물체에 동시에 영향을 미치면서 직접적으로 반대하는 적군을 확실하게 화재로 파괴합니다. 중요한 전선(지역, 위치)을 유지하고 주요 방향에서 성공을 거두기 위한 군대의 노력을 증가시키기 위한 힘과 수단의 적시 집중 핵무기를 사용하는 행동에 대한 군대의 지속적인 준비.

핵무기를 사용하는 주요 전투 방법은 적군과 중요한 물체를 해당 위치 전체 깊이까지 동시에 파괴하고 전동 소총, 탱크, 공수 유닛 및 하위 유닛의 공격으로 패배를 완료하는 것입니다. 이 경우 다음 사항이 매우 중요합니다. 적의 핵 공격을 방해하거나 약화시키는 것, 적의 확실한 핵 및 화재 패배; 패배를 완료하기 위해 단위가 핵 및 화재 공격 결과를 결정적으로 사용합니다. 전투 준비가 완료된 부대로 적의 행동을 선제하고, 핵 공격을 받은 우리 군대의 전투 능력을 회복하고, 후속 행동을 조직합니다.

현대 제병 전투에서는 할당된 임무를 무조건 완수하기 위해 한 행동 방식에서 다른 행동 방식으로의 신속한 전환이 필요합니다.

지상, 공중, 무선 전자 상황의 어려운 상황에서 연합군 부대는 특히 전쟁 초기에 우월한 적군과 전선과 위치를 유지하기 위해 완고한 방어 전투를 수행할 준비가 되어 있어야 합니다. 또한 결정적인 반격을 수행하고, 위협받는 방향으로 병력과 수단을 기동하고, 신속하고 은밀하게 이동을 수행하고, 전투에서 퇴장하고, 후퇴하고 적극적인 공격 조치를 수행하고, 방어를 돌파하고, 이동 중에 물 장애물을 강제하고, 적의 반격을 격퇴해야 하며, 반격, 전투를 벌이고, 유리한 위치에서 신속하게 방어에 나섭니다.

현대 제병 전투에서 승리를 거두는 주요 역할은 전차와 동력 소총 부대에 있습니다. 왜냐하면 그들만이 적의 패배를 완료하고 적의 영토를 점령할 수 있기 때문입니다. 군대의 다른 부서의 부대는 이러한 임무를 수행하기 위해 그들과 상호 작용하고 싸울 뿐입니다.

따라서 방어 및 공격 제병 전투에서 성공을 거두는 데 중요한 역할은 단시간에 전투를 준비하고 적의 전투 구성 전체 깊이에 대해 갑작스럽고 신속한 공격을 제공하는 지휘관과 참모의 기술에 속합니다. , 전동 소총 유닛과 탱크 유닛, 전술 공수 공격 부대, 전방, 측면 공격 및 습격 유닛의 기동 가능한 행동의 광범위한 사용.

5. 제병협동전투의 원리

원리(라틴어 원리 - 시작, 기초)는 특정 영역에서 실제 활동이 수행되는 모든 교육 또는 기본 아이디어, 규칙의 기본 초기 조항입니다. 이미 라틴어 용어 자체에서 원칙은 실제 활동의 하나 또는 다른 영역에서 사람들을 안내하는 기본 아이디어라는 결론이 나옵니다.

전술의 일반 원칙은 다음과 같습니다. 군대의 높은 전투 및 동원 준비 상태를 유지합니다. 활동과 행동의 결단력; 제병협동전투에 참여하는 모든 군대와 자산의 조정된 사용과 그들 사이의 지속적인 상호작용 유지; 주요 방향에 대한 결정적인 순간에 노력을 집중하고 가장 중요한 임무를 달성합니다. 전투 능력을 갖춘 부대의 전투 임무 준수; 전투 능력을 갖춘 부대의 전투 임무 준수; 행동의 비밀과 놀라움, 군사적 교활함의 사용; 부대, 군대, 수단, 파업 및 사격을 통한 대담한 기동; 달성된 성공의 통합; 전투(전투 작전)에 대한 포괄적 지원; 전투 능력의 유지 및 적시 회복; 도덕적, 심리적 요인에 대한 지속적인 고려와 능숙한 사용; 확고하고 지속 가능하며 지속적인 부서 관리; 예비금의 조기 생성, 능숙한 사용 및 적시 복원; 달성된 성공의 통합.

군대의 높은 전투 및 동원 준비 상태를 유지하는 것은 언제든지 조직적인 방식과 시간에 맞춰 평시에서 전시로 전환하고 전투에 참여하며 할당된 임무를 성공적으로 완료할 수 있는 능력에 달려 있습니다.

군대의 지속적인 전투 준비 상태는 다음을 통해 달성됩니다. 지휘관, 본부 및 서비스의 임무에 대한 올바른 이해, 상황의 가능한 변화 예측, 다가오는 조치에 대한 계획 및 준비 활동의 적시 구현; 전투에 필요한 모든 것을 갖춘 병력 배치 및 제공; 지휘관, 참모 및 군대의 높은 전투 훈련; 사용할 수 있는 무기와 군사 장비의 지속적인 준비, 그리고 그들에게 할당된 임무를 수행할 인력; 임무와 높은 동원 준비성을 고려한 군대 배치; 지속적인 정찰; 전투 임무 및 전투 서비스에 대한 명확한 조직 및 경계; 적시에 조직적으로 군대를 최고 수준의 전투 준비 상태로 전환합니다. 높은 도덕적, 심리적 상태, 직원의 규율 및 경계; 군대를 확고하고 지속적으로 지휘하고 통제할 수 있도록 조직하고 유지합니다.

행동의 활동성과 결단력은 적의 완전한 패배, 적에게 자신의 의지를 강요하고 주도권을 장악하고 유지하려는 끊임없는 열망에 있습니다. 이 원칙의 실제 구현은 적의 형성 전체 깊이에 대한 지속적인 영향, 가장 중요한 방향으로의 노력의 지속적인 증가, 화재 패배 및 기동에서 적을 선점하는 데 반영됩니다. 전술 공수 공격 부대, 습격 분리대 및 기타 기동 부대의 사용.

적을 물리치겠다는 지휘관의 결심은 확고하고, 끝까지 주저하지 않고 실행되어야 한다. 전투에서 성공하는 것은 가장 정력적으로 싸우는 사람, 적을 공격할 모든 기회를 활용하는 사람의 것입니다.

제병협동전투에 참가하는 모든 군대와 자산의 조화로운 사용과 그들 사이의 지속적인 상호작용의 유지는 전투작전의 성공을 보장할 수 있는 가장 좋은 방법입니다. 이 원칙은 전투의 무기 결합 특성을 반영하고 목표의 성공적인 달성을 보장합니다. 현대 전투에서의 승리는 모든 군대와 이에 참여하는 특수 부대의 연합 노력에 의해서만 달성될 수 있기 때문입니다. 현대 전투에서 힘과 수단의 명확하게 조직되고 지속적으로 유지되는 상호 작용이 없으면 단 하나의 과제도 해결할 수 없습니다.

연합군 전투 참가자의 행동은 연합군에 의한 전투 임무의 성공적인 수행을 위해 임무, 방향, 경계, 시간 및 전투 방법 측면에서 적의 화재, 무선 전자 및 핵 파괴와 일치해야 합니다. 무기 유닛. 전투 내내 상호작용이 지속되어야 합니다. 위반시 즉시 복구됩니다.

결정적인 순간에 주요 방향에 대한 노력의 결정적인 집중과 가장 중요한 임무 수행을 통해 적에 대한 우월성을 달성하고 수적으로 우세한 적의 세력에 성공적으로 저항하며 군대, 병력 및 수단을 가장 효과적으로 사용할 수 있습니다. 적을 불리한 상황에 놓이게 한다. 과거 전쟁과 같이 전선의 상대적으로 좁은 구역에 대규모의 병력을 사전 배치하는 것은 재래식 무기를 사용하는 조건에서도 매우 심각한 결과를 초래할 수 있으므로 결정적인 순간에 노력을 집중해야 합니다. .

매스링의 주요 목표는 동일하게 유지됩니다. 적시에 주요 방향으로 필요한 힘과 수단의 우월성을 창출하는 것입니다. 새로운 조건에서는 모든 유형의 사격을 집중하거나 군대의 강력한 공격을 가함으로써 선택한 방향이나 구역에서 자신에게 유리한 힘과 수단의 균형을 매우 빠르게 변경하여 방어를 뚫은 적을 물리치기 위한 유리한 조건을 만들 수 있습니다. 또는 공격에 반대하고 있습니다.

부대의 전투 임무와 전투 능력의 일치를 통해 적시에 전투를 준비하고 지정된 시간 내에 할당된 임무를 완료하며 추가 조치를 위한 전투 준비 상태를 유지할 수 있습니다. 이는 하위 부대의 사격, 공격 및 기동 능력에 대한 지식, 의사 결정을 위한 전술적 계산 생성, 할당된 임무 수행을 위한 포괄적인 지원을 통해 달성됩니다.

은밀하고 기습적인 행동, 군사적 교활함의 사용(적의 속임수) - 새로운 전투 수단의 출현으로 기습을 달성하기 위한 연합군 대형의 능력이 헤아릴 수 없을 정도로 확장되었으며, 전투 수단으로서 그 중요성은 꾸준히 증가하고 있습니다. 개발하다. 그 역할은 시간 요소가 결정적인 순간적인 전투에서 특히 좋습니다.

은밀함, 기습 행동 및 군사적 교활함을 사용하면 적을 기습하고, 공황을 일으키고, 저항 의지를 마비시키고, 전투 효율성을 급격히 감소시키고, 지휘 및 통제를 혼란시키고, 적에 대해서도 승리를 달성하기 위한 유리한 조건을 만들 수 있습니다. 강도가 뛰어남.

기습을 달성하는 방법과 수단은 특정 상황에 따라 다릅니다. 적의 의도, 은밀한 전투 준비 및 군대의 신속한 행동, 야간 및 기타 가시성이 제한된 조건의 광범위한 사용, 고정밀 무기의 예기치 않은 사용 및 해당 지역의 원격 채굴 수단, 급습에 대해 적을 오도함으로써 달성할 수 있습니다. 고급 분리 및 기동. , 화재 및 타격. 더욱이, 가장 독창적인 솔루션과 놀라움을 달성하기 위한 예상치 못한 방법의 사용은 실제 구현이 제대로 보장되지 않으면 예상한 효과를 제공하지 못할 수 있습니다.

현대 상황에서 기습을 보장하기 위해 적의 정찰로부터 새로운 무기 및 장비의 존재, 전투 의도, 전투 구성 요소의 지상 위치 및 제어 지점, 시작 시간 및 의도된 방법을 숨길 수 있는 능력 행동이 결정적으로 중요하다. 적을 기습하고 기만하려고 노력하는 동시에 적 측에서는 이러한 일이 발생하지 않도록 조치를 취하는 것이 필요합니다. 이는 갑작스러운 적의 행동을 격퇴하기 위한 모든 인원의 지속적이고 적극적인 정찰, 경계 및 지속적인 준비를 통해 달성됩니다.

분대, 병력, 수단, 타격 및 사격에 의한 대담한 기동은 전투의 가장 중요한 요소 중 하나가 되며, 전장 안팎에서 분대와 부대의 모든 활동에 스며듭니다. 이 원리를 능숙하게 활용하면 주도권을 장악하고 유지하며, 적의 계획을 좌절시키고, 변화된 상황에서 전투를 성공적으로 수행하고, 전투의 목표를 달성하고, 더 짧은 시간에 더 적은 손실로 적을 물리칠 수 있습니다. 강도가 월등합니다. 기동은 개념상 단순해야 하며 적에게 신속하고 은밀하며 예상치 못한 방식으로 수행되어야 합니다.

예비금의 조기 생성, 능숙한 사용 및 시기적절한 복원을 통해 발전하는 상황과 증가하는 노력에 시기적절하게 대응할 수 있습니다.

달성된 성공을 통합하면 전술적 주도권을 유지하고 추가 활동을 위한 조건을 만들 수 있습니다.

전투(전투 작전)에 대한 포괄적인 지원은 군대가 전투 임무를 수행할 수 있는 유리한 조건을 조성하기 위한 조치를 조직하고 구현하는 것입니다. 이는 준비 및 전투 중에 지속적으로 수행되며 전투, 도덕적 및 심리적, 기술 및 병참으로 구분됩니다. 이는 모든 유형의 전투에서 지휘관의 결정에 기초하여 조직되며 군대 및 특수 부대의 모든 부서에서 수행됩니다.

전투 효율성을 유지하고 적시에 복원합니다. 군대의 전투 효율성은 전투 임무 완수를 보장하는 수준으로 지속적으로 유지되어야 합니다. 우선, 유닛이 전투임무를 계속 수행하면서 교란된 통제가 회복되고, 전투 효율성의 정도가 드러납니다. 그런 다음 전투 능력을 유지한 부대의 임무가 지정됩니다. 그 후, 손실이 가장 적은 부대의 전투 효율성이 회복되고, 전투 능력을 상실한 부대는 안전한 지역으로 철수되어 인원, 군사 장비 및 물자를 보충합니다.

전투 능력은 인력, 무기 및 군사 장비로 보장됩니다. 필요한 물질적 자원 보유량의 가용성; 전투 훈련 및 부대와 지휘 및 통제 기관의 일관성; 지휘관의 조직적 특성; 결속력, 높은 도덕적, 심리적 상태, 직원의 조직 및 규율; 지속 가능하고 지속적인 관리 조직; 손실을 신속하게 보충하고 군대를 보호하는 능력.

전투 중 군대 보호는 다양한 유형의 적 무기와 인공 및 자연의 위험 요소가 군대 및 시설에 미치는 영향을 약화시키고 부대 및 하위 부대의 전투 효율성을 유지하고 명령을 내리는 것을 목표로 조직되고 수행됩니다. 제어 시스템 및 기타 시설을 관리하고 할당된 작업의 이행을 보장합니다.

전투 임무 수행을 위해 도덕적, 심리적 요소를 지속적으로 고려하고 능숙하게 사용합니다. 인원의 높은 사기는 군대의 전투 능력을 크게 향상시키고 적에 대한 질적 우월성을 제공합니다. 현대제병협동전투에서 적을 물리치기 위해서는 각급 지휘관들이 군대의 도덕적, 심리적 상태를 알고 이를 고려하며 군대를 강화하기 위한 적극적인 활동을 수행하고 적의 선전과 선동에 적극적으로 대응해야 합니다.

확고하고 안정적이며 지속적인 유닛 제어를 통해 전투 능력을 최대한 활용할 수 있습니다. 과거 전쟁의 경험은 전투의 성공이 항상 통제의 질에 달려 있음을 보여줍니다. 능숙한 운용으로 적은 손실로 적을 격파하고 단시간에 승리를 거둘 수 있었다.

확고하고 지속적인 관리는 상황에 대한 지속적인 지식, 시기적절한 의사 결정 및 구현을 통해 달성됩니다. 결정, 하위 부대의 올바른 사용 및 할당된 임무 완료 결과에 대한 모든 수준의 지휘관 및 상사의 개인적인 책임; 적절한 조직, 적시 이동 및 통제 지점의 생존 가능성 보장 군대와의 안정적인 통신 존재.

이러한 원칙에 덧붙여 각 특정 전투 상황에서 지휘관은 행동의 최종 목표를 정확하게 결정해야 합니다. 이에 대해 그가 말한 내용은 다음과 같습니다. “행동의 목표는 선과 점이 아니라 전쟁을 수행하기 위한 적의 인력과 수단의 원천입니다..” 중요성에 따른 목표의 등급은 다음과 같습니다. 적군과 수단 , 전투 활동, 통신, 지형 영역에 대한 지원 소스.

동일한 패턴을 따르는 군대의 행동은 부당한 손실을 초래합니다. 매번 새로운 것이 도입되는 작업 완료에 대한 창의적인 접근 방식은 적에게 효과적인 대응 조치를 사용할 기회를 박탈합니다. 따라서 전투에서는 행동의 패턴을 피하고 행동의 최소 두 가지 활성 전술(라인)을 교대로 사용해야 합니다.

6. 행군, 전투 전 및 전투 대형: 본질 및 요구 사항

제병 전투에서 임무를 수행할 때 동력 소총(탱크) 유닛은 다양한 대형을 가질 수 있으며 행군, 전투 전 및 전투 대형에서 작동할 수 있습니다. 해당 명령은 일반 및 할당된 부대에서 지휘관이 생성합니다.

행군 순서 - 열 단위로 이동할 유닛을 구성합니다. 이는 공격의 성공적인 개발과 적의 저항 부재, 추격 중, 기동 중, 두 번째 제대 및 예비군의 이동과 함께 자신의 힘으로 군대를 이동할 때 사용됩니다. 이는 다음을 보장해야 합니다: 전투 전 및 전투 대형에서 빠른 이동 속도와 신속한 배치; 대량 살상 무기, 정밀 무기 및 적의 공습으로 인한 취약성이 가장 적습니다. 군대를 안정적으로 지휘하고 통제할 수 있습니다.

전투 전 대형은 전면과 깊이를 따라 분할된 기둥 형태의 유닛 형성입니다. 공격을 가할 때, 장애물, 감염 구역, 파괴 구역, 화재 및 홍수를 극복할 때 사용됩니다.

전투 전 대형은 다음을 보장해야 합니다. 전투 대형에 병력을 신속하게 배치합니다. 높은 승진률; 적의 대량 살상 무기, 대전차 무기의 발사, 포병 및 공습으로 인한 군대의 취약성이 가장 적습니다.

전투순서는 전투를 위한 부대의 편성이다. 전투의 임무와 의도를 충족해야 하며 다음을 보장해야 합니다. 재래식 무기와 핵무기를 사용하여 성공적인 전투를 수행합니다. 유닛의 전투 능력을 최대한 활용합니다. (해당 지역에서) 선택한 방향으로 적시에 노력을 집중합니다. 전투 임무의 전체 깊이와 공습의 반발까지 적의 ​​결정적인 패배; 핵 및 화재 피해와 유리한 지형 조건의 신속한 활용; 안정성과 방어 활동; 전투 중 충격력을 높이고 기동을 수행합니다. 모든 유형의 무기 공격으로부터 군대의 취약성이 가장 적습니다. 지속적인 상호작용을 유지하고 부대 지휘 및 통제를 용이하게 합니다.

대대(중대)의 전투 구성은 다음과 같이 구성됩니다. 두 번째 제대 또는 예비군; 지휘관의 직속하에 남아있는 화력 자산 및 지원 부대. 방어에서는 대대(중대)의 전투 구성에 기갑 부대와 매복 사격이 포함될 수도 있습니다.

연대의 전투 대형은 다음과 같이 구성됩니다: 제1제대; 두 번째 제대; 제병 예비군; 포병 그룹; 방공 유닛; 대전차 예비군; 이동식 포격대. 상황에 따라 연대의 전투 구성에는 전진, 특수, 측면 공격, 습격, 돌격 분리대 및 전술 공수 부대가 포함될 수 있으며 방어에는 상륙 방지 예비군이 포함될 수 있습니다. 유닛과 하위 유닛의 활동을 보장하기 위해 임시 대형이 생성됩니다.

전투에서 더 큰 독립성을 달성하기 위해 동력 소총(탱크) 부대가 군대 및 특수 부대의 다른 부서의 지원 부대에 할당되거나 할당됩니다.

소속 부대는 전투 기간 동안 연합군 사령관에게 완전히 종속되며 그에게 할당된 임무를 수행합니다.

지원 부대는 고위 사령관에게 종속되어 있으며 그가 할당한 임무를 수행합니다. 또한 전투 중에는 할당된 자원 내에서 지원 유닛의 지휘관의 임무를 수행할 수 있습니다.

4장

외국 군대의 단위와 단위의 전술

1999년 4월 NATO 지도부는 "신연합군 군사전략"을 채택했습니다. 처음으로 유엔 안전보장이사회의 승인 없이 NATO 군대를 지구상 어느 곳에서나 사용할 수 있는 가능성을 명시한 것입니다. 이러한 상황은 의심할 바 없이 전 세계적으로 새로운 대규모 대결의 잠재적인 위협을 수반합니다.

러시아 군대는 적이 현대 및 첨단 군사 무기를 대량으로 사용하는 상황에서 전쟁과 무력 충돌을 일으키고 수행하는 모든 시나리오에서 공격을 격퇴하고 침략자를 물리칠 준비가 되어 있어야 합니다. 이와 관련하여 침략 준비 방법이 무엇인지, 잠재적 적군이 전쟁 초기에 군사 작전을 시작하고 수행하는 방법, 주요 부대의 구성 및 전투 전술을 아는 것이 중요합니다.

1. 전쟁 초기에 잠재적 적의 적대행위를 준비하고 전개하는 방법

NATO 국가 침공 준비는 국제 상황이 악화되거나 위협받는 기간에 미리 시작될 수 있습니다. 다가오는 군사 작전을 위해 군대를 준비하는 과정에서 그들은 다른 대륙에서 이동하고 있습니다. 군사 훈련을 가장하여 재편성, 선택한 방향으로 군대 집중 및 후속 작전 배치가 수행됩니다.

전쟁 초기의 군사 행동은 러시아에 대한 부정적인 의견 형성, 광범위한 허위 정보 조치 사용, 연합군 창설이 선행될 수 있습니다.

작전 배치 중에는 다음이 수행됩니다: 정보 활동 강화; 엄폐군 및 작전 예비군 배치; 항공 그룹 창설, 대체 비행장으로의 항공 재배치 및 분산; 대공 방어 시스템을 배치하여 적의 공습을 격퇴할 준비를 합니다. 전투 지역에 해군을 배치하고 다가오는 작전을 수행하기 위한 그룹을 창설합니다. 통제 및 통신 시스템 배치, 작전 군수, 병력 및 군수 지원.

적대 행위가 시작되기 전에 지상군의 작전 배치가 시작됩니다. 배치 중에 대형과 부대는 지정된 방향으로 이동하고, 지역을 점령하고, 적절한 대형을 취하고, 안전하게 엄폐하고 전투 작전을 수행할 준비를 합니다. 적대 행위 발생 시 기습을 수행하기 위해 NATO 사령부는 작전 지역을 먼저 점령하지 않고도 군대를 배치할 수 있습니다. 이 경우, 훈련 지역에서 이동하는 동안 전투 구성이 수행됩니다.

적대 행위의 발발은 항공기, 순항 미사일, 장거리 육상 및 해상 기반 무기의 고정밀 무기에 의한 갑작스러운 대규모 공격으로 시작될 수 있습니다. 파업의 목적은 제공권을 획득하고 군대 배치를 방해하며 국가 경제에 돌이킬 수 없는 손실을 초래하는 것입니다. 이 기간 동안 중요한 군사 및 군산업 시설(핵 공격 병력 및 수단, 대공 방어, 미사일 방어, 공군 포함)이 손상될 수 있습니다. 화재 공격에는 적의 지속적인 무선 전자 영향이 수반됩니다.

그 후, NATO 군대가 주 경계 근처에 집중되어 배치될 것입니다. 동시에 가장 중요한 시설(통신 및 항공 안내소, 철도 교차점, 발전소, 석유 및 가스 파이프라인 등)을 파괴하고 비활성화하기 위해 파괴 및 정찰군의 특수 작전이 러시아 영토 깊숙한 곳에서 시작될 수 있습니다. .

침공 전, 지상군의 행동에 유리한 조건을 조성하기 위해 공세적 항공 작전이 수행됩니다(5일 이상 지속). 작전 심도(비행장, 교량, 군사 창고, 군대 배치 지역, 지휘소) 및 전략 예비군에 있는 중요한 목표에 화재 피해가 가해집니다.

지상군의 공세는 방어부대와 통제지점에 대한 전술미사일, 공격기, 전투헬기의 공격으로 시작된다. 후방에서 파괴 활동이 강화되고 있습니다.

전투 작전을 가장 먼저 시작하는 부대는 기갑 기병 연대 부대와 전진하는 여단 또는 사단의 선봉대이며 이들은 "엄폐 부대"의 일부입니다. 엄호군은 정찰부대와 함께 국경군의 저항을 극복하고, 공수부대와 협력해 지원지역 병력을 파괴한다. 방어 부대의 주력 부대가 최전선에 도달하면서 대형의 약점과 격차를 파악하기 위해 노력합니다. 수비군의 완고한 저항에 직면한 그들은 유리한 위치에 거점을 확보하고 주력군의 진격과 배치를 보장합니다.

주력의 배치는 야포 사격, 전투 헬리콥터 공격 및 전술 항공을 통해 보장됩니다. 주력 부대의 선진 부대가 실제 사격장에 접근하면 사격 준비가 시작되어 6:1의 우세가 형성될 때까지 계속되며 40~60분 동안 지속됩니다. 그 후 화재가 심해로 옮겨지고 첫 번째 제대 여단이 공격에 나섰습니다.

공격 유닛은 방어 대형의 틈새를 이용하여 즉시 중간 라인과 위치를 점령합니다. 전면과 측면에서 기습 공격을 수행하기 위해 측면 분리와 방해 행위 및 정찰 그룹이 널리 사용됩니다.

방어 돌파가 가능한 지역에서는 주로 탱크 유닛과 유닛을 포함하는 예비군을 전투에 투입하여 성공을 거둘 것입니다. 전투기 공격 항공기와 화력 지원 헬리콥터의 엄폐하에 전투에 투입된 예비군은 방어 깊숙한 곳으로 빠르게 진격하여 중요한 물체와 지형선을 점령하고 방어군의 두 번째 제대와 예비군의 패배를 완료합니다. 후방에서 공격하고 방어 부대의 깊숙한 지형이나 물체의 중요한 영역을 점령하기 위해 공수 공격 부대가 상륙합니다. 전투 중에는 헬리콥터 공격이 널리 사용되며 해당 지역의 전자 진압 및 원격 채굴이 지속적으로 수행됩니다.

다음 24시간 동안 기갑(탱크) 사단이 전투에 투입되어 확인된 방향으로 성공을 거두었습니다. 개별 저항군은 공격자에 의해 차단되고 이후 항공, 포병 및 특수 작전 부대와 함께 파괴됩니다.

따라서 NATO 지상군의 대형, 부대 및 하위 부대의 전투 사용은 전투 작전을 수행하는 주요 방법으로 공중 지상 작전 중에 구상됩니다. NATO 군대의 지상 그룹의 기본은 미국과 독일의 기계화 및 기갑 사단입니다.

2. 미 육군의 주요 부대 및 부대의 조직, 목적, 무기 및 군사 장비

미국의 기계화 및 기갑사단은 다음과 같이 구성됩니다: 사단 통제; 여단 부서 - 3; 탱크 및 동력 보병 대대 - 10 (새 조직에 따라 - 9), 각각 MD - 5 및 5 (4 및 5), brtd - 6 및 4 (5 및 4); 사단 포병; 대공포 사단; 육군 항공 여단; 정찰 및 전자전 대대; 엔지니어 대대; 통신대대; 후방 분할; 회사-본부, ZOMP, 헌병. 사단은 최대 1개의 야포 여단(1~2개의 203.2mm SG 사단, 2~3개의 155mm SG 사단) 및 TR 미사일 사단(Lars 또는 Atakms)으로 보강될 수 있습니다.

미국 기계화 보병 대대(IMB)는 기계화 및 기갑 사단의 주요 전술 부대입니다. 전투에서 그는 여단의 첫 번째 또는 두 번째 제대(예비)의 일부로 주 또는 보조 방향으로 작전을 수행하며 독립적으로 임무를 수행할 수도 있습니다.

조직적으로 MPB는 본부(섹션: 인원, 정찰, 작전, 군수 지원), 전투 부대(차량화 보병 중대 - 4, 대전차 중대), 전투 및 군수 지원 부대(본부 및 서비스)로 구성됩니다(그림 4). 회사 ). MPB를 기반으로 전투 기간 동안 대대 전술 그룹이 생성됩니다. 미국 보병 전투력의 주요 무기와 군사 장비는 표 7에 나와 있습니다.


공격에서 MBB의 목적은 다음과 같습니다. 가능한 모든 수단을 동원하여 적을 격파합니다. 결정적인 공격과 적의 전투 대형 깊숙한 곳으로의 신속한 유닛 전진으로 인력, 화력, 무기 및 군사 장비를 파괴하고 포획합니다. 지형의 지정된 지역(경계)과 중요한 적 표적을 점령합니다.

표 7

미국 MPB의 주요 무기 및 군사 장비

시설

본사 회사

PTR

군사학부
통신부대, 전술 및 일반군사훈련부
일반 전술
1

주제 #1: 소개

레슨 1:
현대의
제병협동전투
2

연구 질문:

1. 필수적인 부분으로서의 전술
군대
미술.
콘텐츠
기본적인 전술 개념과
자귀.
2. 제병협동전투의 기본.
현대 무기
고심하다.
3

연구 질문 #1:

필수적인 부분으로서의 전술
군사 예술.
주요 내용
전술적 개념과
자귀.
4

군사 예술:

전략,
운영 예술,
전술.
5

전략은 군사 예술의 가장 높은 영역으로 국가와 군대의 전쟁 준비, 전쟁 계획 및 수행 및 전쟁 준비에 대한 이론과 실제를 다루고 있습니다.

전략적 운영.
6

작전 예술은 군사 예술의 필수적인 부분으로, 합동 및 독립적 훈련과 수행의 이론과 실제를 다루고 있습니다.

운영 예술
군대의 일부
예술, 취재
이론과 실제
준비와 관리
공동 및
독립적인 운영
(전투)
항공기 유형의 협회.
7

- 현대 운영의 성격 - 준비 및 유지 관리의 패턴, 원칙 및 방법 - 작전 구성 사용의 기본;

운영 예술은 다음을 탐구합니다.
- 현대 운영의 성격
- 준비 및 유지 관리의 패턴, 원칙 및 방법
- 운용의 기본
협회;
- 운영 지원 문제
- 명령 및 제어의 기본
운영 및 물류 지원.
8

다양한 유형의 군대, 군대(군) 및 특수 부대의 하위 유닛, 부대 및 조직에 의한 훈련 및 전투 수행에 대한 전술, 이론 및 실습

전술
이론과 실제
전투 준비 및 수행
부서, 단위 및
다양한 연결
군대의 종류, 군대의 종류(군)
그리고 특수부대와 함께
모든 수단을 동원해
무장 투쟁.
9

- 일반적인 전술; - 군대 유형, 군대 및 특수 부대의 전술.

전술은 다음과 같이 나뉩니다.
- 일반적인 전술;
- 항공기 종류, 출산 전술
군대와 특수부대
군대.
10

일반 전술 탐색
패턴
제병협동전투와
다음에 대한 권장 사항을 개발합니다.
준비 및 관리
공동의 노력으로
부서, 단위 및
다양한 유형의 연결
군대, 군부대
그리고 특수부대. 기본
일반적인 전술은
지상군의 전술.
11

항공기 종류, 출산 전술
군대와 특수부대 -
전술의 일부
문제를 다루는
훈련과 전투
연결 적용,
단위 및 유형의 세분화
군대, 군부대 및 특수부대
제공할 군대
군대(군)의 지휘 및 통제
작전(전투) 중.
12

개발 및 구현
부대, 부대 및 대형의 지속적인 전투 준비 상태를 보장하기 위한 조치;
개발과 개선
의 전쟁 방법
전쟁 초기;
적의 세력과 수단에 대한 연구, 적의 사용에 대한 그의 견해
전투 및 수행 방법
다양한 유형의 전투;
13

전술의 중요한 임무는 다음과 같습니다.
무기와 군사 장비, 군대 조직 및 전술의 강점과 약점을 식별합니다.
적의 행동;
경영 문제를 연구하고,
전투에 대한 포괄적인 지원;
다양한 솔루션에 대한 실용적인 권장 사항 개발
정황;
조직 구조 및 수준에 대한 요구 사항 개발
군대의 전투 훈련.
14

전술적 행동은 다양한 수단을 사용하여 할당된 임무를 수행할 때 유닛, 유닛 및 대형의 조직화된 행동입니다.

전술적 행동 –
조직적인 행동
부서, 단위 및
할당된 작업을 수행할 때 연결
다양한 사용
유형, 형태 및 방법
행위.
15

- 공격, - 방어, - 반격, - 현장 위치, - 행군, - 수송, - 전투 종료, - 철수, - 포위 조치 및 종료

전술적 행동의 유형:
-
공격,
방어,
회의 참여,
사이트 내 위치,
3월,
운송,
전투를 떠나다
쓰레기,
환경 안팎의 행동,
부문변경,
TakVD 작업 및 기타.
16

군대의 대형, 부대 및 하위 부대를 사용하는 기본은 전투입니다.

싸움이 날 수도 있어요
일반 무기
대공
공기
항해
17

싸움 - 합의
목적, 장소, 시간
파업, 사격 및 기동
단위
파괴 (파멸)
적, 그를 격퇴
기타 타격 및 공연
제한된 작업
짧은 시간 동안 지역
시간.
18

영향 - 동시
군대 집단의 패배,
지상, 공중 그리고
적 해군 표적
강력한 영향력을 통해
그들은 핵, 고정밀 및
재래식 무기, 무기
(수단으로) 새로운 것에
물리적 원리와
전자전 수단 또는 군대.
19

군대 파업은 조합이다
탱크 화재 및 이동,
전동 소총
단위와 단위,
대한 공수공격
성공과 완성의 발전
적을 물리치고
할당된 일의 숙달
영역(경계, 개체).
20

타격이 있을 수 있음
사용하는 무기에 따라 -
핵과 화재
배송을 통해 -
로켓, 포병 및
비행,
참가자 수에 따라
수단과 목표 -
집단, 그룹 및
하나의.
21

화재 – 다양한 종류의 무기로 적을 물리칩니다.

화재는 다음에 따라 다릅니다.
- 해결해야 할 전술적 과제,
- 무기의 종류,
- 수행 방법
- 긴장,
- 불의 방향,
- 촬영 방법,
- 화재의 종류.
22

- 파괴, - 억제, - 피로, - 파괴, - 연기 등

해결되는 전술적 과제에 따르면
그것은 다음에서 수행됩니다 :
- 파괴,
- 진압,
- 피로,
- 파괴,
- 연기 등
23

소형 무기, 유탄 발사기, 화염 방사기, 탱크(탱크포 및 기관총), 보병 전투 차량(장갑차), 포병의 화재

그는 무기 종류에 따라
로 나누어:
소형 무기 발사,
수류탄 발사기, 화염 방사기,
탱크(탱크포와
기관총), 전투 차량
보병 (장갑차),
포병, 박격포,
대전차 미사일
단지, 대공 무기
그리고 다른 수단.
24

발사 방법에 따라: - 직접 사격, - 반직접 사격, - 폐쇄 사격 위치 등

25

촬영 강도에 따라: - 단발, - 짧거나 긴 연사, - 연속, - 단검, - 신속, - 체계적, -

일제 등
26

화재 방향: - 정면, - 측면, - 교차.

27

촬영 방법 : - 장소에서 - 정지에서 (짧은 정지에서) - 이동 중 - 측면에서 - 전면 또는 깊이를 따라 분산 - 영역 전체 및

촬영 방법별:
- 장소에서,
- 정류장에서(짧은 시간 동안)
중지),
- 이동 중,
- 보드에서,
- 전면을 따라 분산됨
아니면 깊이 있게
- 지역별 등
28

유형별: - 단일 대상에 사격, - 집중, - 포격, - 다층, - 다층 등

29

기동(Maneuver) - 준비 및 작동 중 유닛의 전체 힘 또는 특정 부분의 조직적인 이동(이동)

기동 - 조직화
움직임 (움직임)
단위 전체
구성 또는 그 중 일부
준비 중 및 도중의 부품
새로운 방향(프론티어, 지역)으로의 행동뿐만 아니라
전송 또는 재타겟팅
(집중,
분포) 화재.
30

적과 관련하여 유리한 위치를 차지하고 필요한 그룹을 만들기 위해 단위별 기동이 수행됩니다.

유닛 기동
목적으로 실시
수익성이 좋은 직업
관련 조항
적과 창조
필요한 그룹화
힘과 수단, 철수
아래의 단위
적의 타격.
31

- 적용 범위, - 우회, 이들의 조합, - 영역(위치) 변경.

기동의 종류
구분:
- 적용 범위,
- 우회, 이들의 조합,
- 지역(위치) 변경.
32

포위는 적의 측면에 도달하기 위해 수행되는 기동입니다. 우회는 적의 후방으로 이동하기 위해 수행되는 기동입니다. p 변경

적용 범위 - 기동,
목적으로 실시
측면에 대한 접근
적에게.
우회는 수행되는 기동이다
적진 뒤로 돌아가기 위해.
지역(직위) 변경 –
위해 수행된 기동
수익성이 더 높은 직업
식량.
33

사격 기동은 발사 위치를 변경하지 않고 한 표적(물체)에서 다른 표적(물체)으로 전면과 깊이를 따라 사격을 전달하는 것입니다.

34

사격 기동의 종류:

집중사격 - 발사
여러 가지 화기 또는
한 번에 하나씩 부서
중요한 목표.
화재 이전 - 한 번에 하나씩 휴전
다른 사람의 목표와 발견을 고려하여
범위 수정을 받았습니다.
발사 위치를 바꾸지 않고 방향.
화재 분포 - 발사
모든 불의 무기
(단위)의 목적에 따라. 35

연구 질문 #2:
제병협동전투의 기본.
현대적인 수단
무장투쟁
전술적 수준.
36

제병협동전투의 기본
37

현대전투는
팔을 합쳤어, 그 이후로
관련 부서
모든 종류의 부품 및 화합물
군대와 특수부대
지상군과 항공, 그리고
해변에서 연기할 때
방향 - 해군 선박.
전투 유형:
방어
공격
38

방어는 전투의 주요 유형입니다.
방어 목표:
- 적의 공격을 격퇴합니다.
- 그를 물리치는 것;
- 중요한 지역을 차지하고 있다
(물체) 해당 지역의
책임(방어;
- 장점);
- 조건을 만드는 것
후속 조치.
39

전술적 방어 임무:

- 전진, 배치 및 공격 전환 중에 적을 물리칩니다.
- 적 탱크와 보병의 공격을 격퇴하고 점령 지역, 위치,
장점;
40

- 적이 방어 깊숙한 곳으로 침입하는 것을 방지합니다.
- 쐐기 모양의 적을 물리치고 가장 중요한 방향으로 방어력을 회복합니다.
- 착륙한 사람들의 파괴
공기
착륙,
항공 이동, 방해 행위 및 정찰 그룹 및 불법
무장 조직;
- 우회, 습격의 패배
그리고 고급 적 분리.
41

방어
- 고의의;
- 강제;
- 적과의 접촉이 없습니다.
- 직접 접촉하는 경우
- 기동성;
- 위치;
- 그들의 조합.
42

기동성 있는 방어 -
주요 방어 유형.
방해 목적으로 사용됨
적의 공격,
적에게 손실을 입히고,
중요한 영역을 다루다
(객체), 보존
부대가 이끄는 군대
기동성과 위치
행위.
43

위치 수비
방어 손실이 발생한 지역에서 사용됩니다.
영토는 받아들일 수 없다.
반영하기 위해 실시
적의 공격,
최대치를 가하는 것
패배, 중요한 유지
구역 내 구역(객체)
책임(밴드
방어) 여단.
44

공격 - 전투 유형
공격 목표:
적을 물리치고
할당된 일의 숙달
해외에서
(지구, 개체).
45

공격의 전술적 목표:
- 저공 비행하는 적 헬리콥터 및 UAV와의 전투
- 초기 영역의 점유(위치, 위치)
- 확장 및 배포
전투 대형의 유닛;
장애물 극복;
- 최전선에서 방어하는 적을 파괴하고
가장 가까운 깊이에서;
46

- 적의 반격을 격퇴합니다.
- 두 번째 제대 패배
(예비) 적의;
- 공격적인 발전;
- 중요한 적 전선(물체)을 포획합니다.
- 유닛 파괴
후방에 남은 적
전진하는 유닛.
47

공격으로 전환하기 위한 조건

풀아웃 포함
깊은 곳
위치에서
곧장
와 연락하다

48

공격 - 공격의 가장 결정적인 단계는 탱크와 차량의 빠르고 빠른 템포의 논스톱 이동으로 구성됩니다.

공격 - 가장 결정적
공격단계는
빠르게, 빠른 템포로
그리고 멈추지 않는 움직임
탱크와 전동 소총
전투 순서에 따른 유닛
강렬한 불길과 결합
탱크, 보병 전투 차량(장갑차) 등
적에게 접근하고
기타 목적으로 사용되는 무기
파괴.
49

전투의 성격은 해당 전투에 내재되어 있으며 해당 전투의 속성과 특징을 결정하는 일련의 공통 기능입니다.

50

전투의 일반적인 특징:
목표의 결정,
높은 역동성과
기동성,
긴장,
조로,
하나에서 빠른 전환
다른 사람을 향한 행동
갑작스러운 변화
상황,
51

고르지 못한 발전과
전투의 초점 성격
행위,
다양한 활용
전투 수행 방식
작업,
동시 강력한
전체에 화재 영향
측면의 건설 깊이,
복잡한 무선 전자
상황.
52

커뮤니티 관리 원칙:

53

커뮤니티 관리 원칙:

54

전술 수준 무기:

1. 정찰 및 파업
(화재) 단지.
2. 포병.
3. 육군 항공.
4. 장갑차.
5. 대전차 무기.
6. 작은 팔.
55

정찰 및 공격(화재) 단지

지능
요소
시설
패배하다
구분
산업의
사물
품목
관리
56

SAU MSTA-S
57

육군 항공

전투 헬리콥터 MI-35M
58

대전차 무기

대전차포 MT-12
59

60

무기

61

MP-446
"바이킹"
권총 Yarygin PYA
(MR-443 "루크")
권총 GSh-18
수중 권총
SPP-1M
62

AK-47

63

AK-47, AKM, AK-74용 총검 칼

64

칼라시니코프 경기관총. PKK

65

AK-74: 구경 5.45mm; 매거진이 장착된 무게
3.8kg; 조준 범위 1000m; 탄창 용량 30

40/100발/분). 안정적인 파괴 범위
적은 도달할 수 있습니다: 지상 목표물에 대해 1500m,
항공으로 1000m.
RPK-74는 자동 동력 소총 무기입니다.
부서.

예정된
을 위한
적 인원 및 화력 파괴
최대 1000m 범위에서 항공기, 헬리콥터 및
낙하산 병사의 경우 - 최대 500m 거리.
RPK-74: 구경 5.45mm; 빈 탄창을 포함한 무게 5kg;
조준 범위 1000m; 탄창 용량 45
카트리지; 탄약 450발; 발사 속도
66
150매/분

자동 유탄 발사기 복합체 "Groza"OC-
수중 특수 돌격소총 APS
73

장갑차
74

BTR-60PB

75

BTR-80

76

장갑차는 전투용, 바퀴형, 장갑차입니다.
14.5mm 대구경 포를 장착한 해상 차량
경장갑 공격이 가능한 KPVT 기관총
표적 및 동축 7.62mm PKT 기관총.
BTR-70:
전투중량 11.5톤; 병력실 - 10명;
KPVT 탄약 500발; PKT 2000 탄약
카트리지; 파워 리저브 400km; 2개의 115마력 엔진;
최대 속도: 고속도로에서 80km/h; 비포장 도로를 따라
37
km/시간
BTR-80:
무게 13.6톤, 엔진 출력 210마력. (터보차지 260mm 7.62mm 기관총,
-PU ATGM "Malyutka"/30mm 자동포,
동축 7.62mm 기관총과 Fagot ATGM 발사대,
주포 사거리 1.3-1.6/2-4km;
장갑 관통력 300/400 mm; 목격
기관총 발사 범위 1,500m;
탄약: 총용 포탄 40/500; 카트리지
기관총 2000/2000; ATGM 4/8; 사격장
ATGM "Malyutka" / "Fagot" 0.5-3/0.07-2km;
- 속도: - 고속도로에서 65km/h;
- 해상에서 시속 7km;
82
-파워 리저브 550-600km.

BMP 2D

83

BMP-3

84

전동 소총 유닛은 다음으로 무장합니다:
PKM-61 기관총: 구경 7.62mm; 기계 무게 16kg; 없는 무게
빈 매거진이 있는 기계 9kg; 유효사거리
1500m; 벨트 용량 100, 200, 250발, 탄약
2000발, 발사 속도 250발/분.
KPVT: 구경 14.5mm; 탄약 500발; 목격
지상 표적에 대한 발사 범위 2000m, 공중 표적에 대한
1000m.
저격수로 무장한 전동 소총 소대
중요한 단일 표적을 파괴할 수 있는 소총
(장교, 관찰자, 저격수, 소방대원,
저공비행 적 헬리콥터) 최대 사거리 1300m.
85

탱크 및 기타 장갑차와 싸우기 위해
적 유닛은 보병 전투 차량 외에도
RPG-7 휴대용 대전차 유탄 발사기와 Metis ATGM.
-RPG-7: 조준 범위 500m; 최대 280mm의 장갑 관통력;
무게 6.3kg; 계산 2명; 탄약 20 수류탄.
-ATGM "Metis", 장갑 관통력 최대 270mm 사격장
0.025-1km.
- 반응성 대전차 수류탄(MSO당 수류탄 4개).
RPG-18: 장갑 관통력 최대 320mm; 수류탄 무게 2.6kg;
투사 범위는 최대 200m입니다.
-RPG-22: 장갑 관통력 최대 450mm; 수류탄 무게 3.2kg,
투사 범위는 최대 250m입니다.
- 기관총에 도킹된 총신 아래 유탄 발사기 GP-25
AK-74. 구경 40mm; 최대 400m의 조준 범위; 유형
VOG-25 수류탄, 파편화; 탄약 20 수류탄; 수류탄 무게 1.5

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