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Eine Geschichte über einen Mord in einer dunklen Gasse in sechs Episoden – eine Rezension zum Brettspiel „Noir. Brettspiel Noir. Spielregeln für Brettspiel Noir

Noir verfügt über 4 Spieloptionen, die jeweils auf der gleichen einfachen Mechanik basieren: Die Spieler übernehmen versteckte Rollen und bewegen sich heimlich zwischen 25 Verdächtigen. Drei Spieloptionen sind für zwei Spieler konzipiert, eine ermöglicht das Spielen mit drei oder vier Spielern.

Jede von den Spielern gewählte Option beginnt wie folgt: 25 Verdächtigenkarten werden in einem 5x5-Quadrat auf den Tisch gelegt, der Rollenstapel wird gemischt und daneben gelegt. Jeder Spieler ist an der Reihe, beginnend mit dem Antihelden.

Erste Version des Spiels: Assassine gegen Inspektor. In der einfachsten Version der Regeln dauert das Spiel etwa 15 Minuten.

Der Mörder zieht eine Rollenkarte, die zu seiner Identität wird. Dann wählt er eine von drei Optionen: Töte einen Charakter in der Nähe (auch diagonal); eine Zeile oder Spalte verschieben, um dem beabsichtigten Opfer näher zu kommen; Versuchen Sie, sich zu verkleiden – ziehen Sie eine neue Rollenkarte.

In seinem ersten Zug nimmt der Inspektor vier Rollenkarten und wählt eine aus, den Rest behält er. Somit kennt der Inspektor bereits zu Beginn des Spiels die drei unschuldigen Charaktere, deren Karten sich auf seiner Hand befinden. Zukünftig hat er außerdem drei mögliche Aktionen: eine Zeile oder Spalte verschieben, um näher an den Verdächtigen heranzukommen; einen Verdächtigen in der Nähe (auch diagonal) festnehmen; Überprüfen Sie die Unschuld, indem Sie eine Rollenkarte aus dem allgemeinen Stapel ziehen.
Das Ziel des Killers ist es, dem Inspektor zu entkommen oder ihn zu töten. Um zu gewinnen, muss der Inspektor wiederum den Mörder verhaften.
Wenn 16 Helden getötet werden, das Spiel aber noch nicht vorbei ist, gewinnt der Killer.

Zweite Option: Söldner gegen Detektiv. Dies ist ein mittlerer Schwierigkeitsgrad und das Spiel dauert etwa 20 Minuten.
Der Unterschied zu dieser Option besteht darin, dass der Söldner in der ersten Runde 4 Heldenkarten erhält – dies ist eine Liste der Personen, die er der Reihe nach eliminieren muss. Er öffnet die erste Rolle aus dieser Liste und zeigt sie dem Detektiv. Danach nimmt der Söldner eine weitere Karte vom Stapel – das ist seine geheime Rolle. Der Detektiv nimmt außerdem vier Karten – das ist eine Liste von Polizisten – und übernimmt eine der Rollen für sich.

Der Söldner gewinnt, wenn es ihm gelingt, alle Charaktere von seiner Liste zu eliminieren oder alle Verfolger (Polizisten und Detektiv) zu töten. Um zu gewinnen, muss der Detektiv den Söldner verhaften.
Die möglichen Aktionen während eines Zuges sind nahezu dieselben wie in der ersten Version der Regeln.

Drittes Spiel: Spies. Regeln für 3-4 Spieler, mittlerer Schwierigkeitsgrad.
Alle Spieler sind Spione, deren Ziel es ist, andere Spione zu fangen und Trophäen zu erhalten.
Wie in den vorherigen Regeln können Sie in Ihrem Zug Zeilen und Spalten verschieben. Sie können einen Konkurrenten erobern; Führen Sie eine Umfrage durch – wählen Sie einen Charakter aus und die Spione, die sich neben ihm befinden, müssen ein Zeichen geben, was bedeutet, dass sich ihr Spion neben der befragten Person befindet (unter Berücksichtigung diagonaler Richtungen).

Viertes Spiel: Dieb gegen Polizisten. Spiel mit hohem Schwierigkeitsgrad für zwei Spieler, Dauer ca. 45 Minuten.
Das Ziel des Diebes besteht darin, alle Spielsteine, die materielle Vermögenswerte repräsentieren, vom Spielfeld einzusammeln (zu Beginn des Spiels wird ein solcher Spielstein auf jede Charakterkarte gelegt). Der Polizist muss dies dementsprechend verhindern und den Dieb fangen, bevor er Zeit hat, alle auszurauben.

Etwas Verdächtiges ist im Gange ... In der Menge der gewöhnlichen Stadtbewohner verstecken sich Bösewichte und Helden, die ein tödliches Katz-und-Maus-Spiel miteinander spielen. Zu welchem ​​von ihnen bist du bestimmt? Und werden Sie es vermeiden, plötzlich erwischt zu werden? Diese Ausgabe des Spiels umfasst 6 Spieloptionen und 50 Verdächtige. Identifizieren Sie Ihren Feind, bevor er erkennt, wer Sie sind!

Um an diesem spannenden Krimirennen teilzunehmen, benötigen die Spieler Kombinationsfähigkeiten, logisches Denken, ausgezeichnete Intuition, ein starkes Gedächtnis und die Fähigkeit, Gegner wie ein offenes Buch zu lesen.

Karten, Geld, sechs Spiele

Es gibt fünfzig Charaktere im Noir-Brettspiel, und jeder von ihnen kann jede beliebige Rolle spielen. Wie man so schön sagt, kann der Schein täuschen, und in der kriminellen Welt funktioniert das perfekt. Halten Sie es für eine schlechte Idee, den Hund Druzhka zu verdächtigen? Aber vergebens, denn er wird genauso wahrscheinlich ein heimtückischer Killer sein wie dieser verdächtige Typ mit dem verrückten Aussehen!

Für wen

Sowohl Erwachsene als auch Kinder über 8 Jahre können sich wie ein Detektiv fühlen, der die Spur eines gefährlichen Spions verfolgt, oder im Gegenteil wie ein Spion, der sich vor einem gerissenen Gegner versteckt – die Spielregeln und das Gameplay sind in wenigen Minuten erlernt macht ernsthaft süchtig. Dank verschiedener Spielmodi kann Noir sowohl zu zweit als auch in einer großen Gruppe gespielt werden.

In der Box:

  • 50 Verdächtigenkarten;
  • 50 Beweiskarten;
  • 35 Mitgliedskarten;
  • 30 Token;
  • Spielregel.

Es ist schon lange her, dass es lohnenswerte Spiele gibt, bei denen man sich völlig entspannen kann, wenn man möchte, und verschiedene Taktiken entwickeln kann, um sein Ziel zu erreichen! Wir präsentieren Ihnen das Brettspiel Noir, das sechs verschiedene Variationen vereint. Ja, ja, Sie haben richtig gelesen, eine kleine Box ermöglicht es selbst den anspruchsvollsten Spielern, eine Option für sich selbst auszuwählen. Die Welt dieses Brettspiels ist geprägt von Spionen und Polizisten, Detektiven und Detektiven, Dieben und Wahnsinnigen! Noir zeigt Ihnen, in wessen Schuhen Sie gehen und wessen Rolle Sie spielen möchten!


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Rezension und Regeln des Brettspiels Noir

Es ist kaum zu glauben, dass in eine so kleine Noir-Box bis zu sechs Brettspiele passen. Dennoch ist dies praktisch wahr. Obwohl ihre Mechaniken weitgehend gleich sind, bietet Noir gleich sechs verschiedene Spieloptionen für eine völlig unterschiedliche Spielerzahl von 2 bis 9.

Schauen wir uns zunächst alle Duelloptionen an und erst dann, ausgehend von ihnen, die Unterschiede bei den anderen.

Spiel 1. Bandit gegen Inspektor.

25 Verdächtige-Karten liegen in einem 5 x 5 großen Quadrat auf dem Tisch. Eine davon ist ein Bandit. Der Stapel enthält Karten derselben Verdächtigen, die am Spiel teilnehmen.

Zunächst tötet der Bandit einen der Charaktere, neben denen sich seine Karte befindet, und versucht, sich nicht zu verraten.

Nun folgt der Kommissar der Spur des Mörders. Er nimmt die obersten vier Verdächtigenkarten und wählt daraus seine geheime Rolle, den Rest lässt er auf der Hand.

Beginnend mit dem Banditen wechseln sich beide Spieler abwechselnd ab und können in ihrem Zug eine Aktion ihrer Wahl ausführen.

Beide können jede beliebige Zeile in der Tabelle verschieben und so die Position der Zeichen ändern.

Stattdessen können Sie das Feld aktualisieren, wenn in jeder Zeile mindestens eine Person getötet wurde, und diese entfernen.

Ein Bandit in Noir kann einen Charakter neben ihm töten. In diesem Fall ist der Kommissar verpflichtet, zu sagen, ob er mit der ermordeten Person im Gewissen ist. Und wenn der Bandit 14 Opfer oder den Inspektor selbst tötet, gewinnt er das Spiel.

Der Inspektor kann eine Karte ziehen und dann eine beliebige Karte aus seiner Hand auf einen beliebigen lebenden Charakter legen und ihn so entlasten. Der Bandit ist verpflichtet zu sagen, ob er sich in der Nähe der freigesprochenen Person befindet.

Wenn es schwierig wird, könnte der Bandit versuchen, sich zu tarnen, indem er die oberste Karte vom Stapel nimmt. Wenn dieser Charakter noch lebt, erhält der Bandit eine neue geheime Identität und erklärt die alte für unschuldig.

Schließlich kann der Inspektor jeden benachbarten Charakter oder sogar sich selbst als Bluff bezeichnen. Und wenn er den Banditen erraten hat, endet das Spiel mit seinem Sieg.

Spiel 2. Attentäter gegen Detektiv.

Der Unterschied besteht darin, dass der Killer nun bestimmte Ziele zum Töten hat, die nacheinander freigeschaltet werden. Und der Detektiv weiß, wer das nächste Opfer sein wird und versucht, sie zu retten.

Bei dieser Option kostet der Identitätswechsel den Killer ein zusätzliches Ziel auf der Liste. Eine falsche Anschuldigung des Detektivs hingegen wird seinen Sieg näher bringen.

Spiel 3. Dieb gegen Polizeichef.

Jeder Charakter auf einem Spielbrett gleicher Größe erhält einen Geldmarker. Der Dieb erhält sofort drei Karten, die seine drei Identitäten darstellen und sich während des Spiels nicht ändern können. Er wählt sofort einen von ihnen aus.

Der Polizeichef im Brettspiel Noir hat seine eigene verborgene Identität sowie zwei Polizisten in Zivil, die im Freien liegen.

Der Dieb tötet seine Ziele nicht. Stattdessen kann er einen Geldmarker von einem beliebigen benachbarten Charakter oder von sich selbst nehmen. Und um zu gewinnen, muss er alle ausrauben.

Der Polizeichef kann entweder einen ihm benachbarten Charakter oder einen der Beamten beschuldigen. Sein Ziel ist es natürlich, den Dieb zu fangen.

Wenn der Dieb das Gefühl hat, entdeckt zu werden, kann er seine geheime Identität auf eine der beiden Karten auf seiner Hand ändern oder, als Bluff, nicht ändern.

Der Polizeichef kann einen neuen Beamten zum Dienst einberufen, allerdings mit einer Geldstrafe von einer Karte.

Spiel 4. Spionagespiele.

Dies ist der erste Mehrspielermodus. Es können 3 bis 9, aber niemals 7 Spieler spielen. Dies liegt daran, dass jeweils 6, 8 oder 9 Spieler in Zweier-, Dreier- oder Viererteams spielen. Und 7 ist nicht in gleiche Teams aufgeteilt.

Die Größe des Feldes hängt hier von der Anzahl der Spieler ab. Nehmen wir an, wir sind zu viert und verlassen das Feld 5 mal 5.

Jeder Spieler fungiert als Spion mit seiner eigenen geheimen Identität. Sie können das Spielfeld weiterhin verschieben oder aktualisieren.

Sie können den Verdächtigen wie gewohnt verhören, allerdings müssen in diesem Fall alle Spione in der Nähe dieser Karte ihre Hand heben.

Sie können versuchen, den Spion zu fangen. Ist mindestens einer der Spieler der angegebene Charakter, deckt man seine Karte auf und nimmt sich die Beweiskarte als Siegpunkt. Der entlarvte Spion erhält eine neue geheime Identität und das Spiel wird so lange gespielt, bis einer der Spieler eine vorgegebene Anzahl an Trophäen erhält.

Spiel 5. FBI gegen Mafia.

Teammodus für genau sechs oder acht Spieler. FBI-Agenten müssen eine bestimmte Anzahl Mafiosi fangen und die Kriminellen müssen die erforderliche Anzahl Bürger töten.

Im Allgemeinen ähnelt das Spiel den Möglichkeiten eines Duells mit einem Kriminellen und einem Polizisten. Aber das Spiel wird auf einem größeren Feld gespielt und die Spieler agieren als Team.

Auch in diesem Fall hat jeder seine eigene, einzigartige Rolle mit besonderen Aktionen.

  • Ein Agent kann beispielsweise Zivilisten schützen.
  • Maniac – töte Menschen in ganzen Gruppen.
  • Der Detektiv verhört effektiver und kann aus der Ferne Anklage erheben.
  • Der Sprengmeister operiert mit Sprengstoff und ist in der Lage, eine ganze Explosionskette auszulösen.

Spiel 6. Raub des Jahrhunderts.

Beteiligt sind 5 bis 7 Spieler. Einer von ihnen wird Sicherheitschef einer großen Bank, der Rest wird eine Diebesbande.

Das Sicherheitsteam besteht aus vier uniformierten Beamten und einem verdeckten Ermittler.

Jeder Dieb erhält eine einzigartige Rolle, die sich während des Raubüberfalls als nützlich erweisen wird.

In diesem Modus laufen die Spieler in einer besonderen Reihenfolge, da Diebe ihre Aktionen heimlich und unbemerkt durchführen können.

Wenn Sie beispielsweise einen Streit mit einem Beamten auslösen oder einen Raubüberfall beginnen, werden Sie deutlich auffallen.

Nach jeder auffälligen Aktion rückt der Sicherheitschef ein, der auch Beamte versetzen, einen Dieb in der Nachbarschaft beschuldigen oder ein ganzes 4 x 4 großes Quadrat inspizieren kann, um herauszufinden, wie viele Diebe es gibt.

Doch selbst wenn alle Diebe eine ganze Runde lang im Verborgenen agieren, ist der Chef des Sicherheitsdienstes immer noch ähnlich, wenn auch nur mit einem neuen RAR pro Runde.

Sobald der dritte Dieb seinen Diebstahlmarker im Bereich eines Tresors platziert, wird dieser erfolgreich aufgebrochen und ausgeraubt.

Das Ziel der Diebe ist es, alle vier Tresore auszurauben, und der Sicherheitschef hat es natürlich darauf abgesehen, die Diebe zu fassen. Als der Dieb jedoch gefasst wird, erhält er eine neue geheime Identität und eine neue Rollenkarte in der Bande.

Wenn die Rollen der ersten Ebene aufgebraucht sind, erhalten Diebe mächtigere Rollen der zweiten Ebene. Aber wenn sie aufgebraucht sind und der Boss einen weiteren Kriminellen schnappt, wird er das Spiel gewinnen.

Unsere Rezension zum Brettspiel Noir

Noir ist eine wirklich hervorragende Sammlung von Detektiv-Minispielen für fast jede Spielerzusammensetzung und gewünschte Spielzeit.

Mit einer Box des Spiels können Sie zwei Duellspiele gleichzeitig spielen, auf Wunsch auch in unterschiedlichen Modi. Dafür wurde der Kartensatz speziell erweitert.

Trotz der allgemeinen Einfachheit der Regeln erfordert jeder Modus dieses Brettspiels eine gewisse Logik, Aufmerksamkeit, Schlussfolgerung und Gedächtnis, wenn auch auf einem anderen Niveau.

Der Bandit gegen den Inspektor schien uns ein recht einfaches und entspanntes Spiel zu sein. Und der Mörder gegen den Detektiv wurde zu einer echten Konfrontation der Geister, die mir Kopfschmerzen bereitete, aber ich wollte auf jeden Fall sofort zurückgewinnen, und wir spielten ein Spiel nach dem anderen und konnten nicht aufhören.

Die Spielfiguren sind sehr farbenfroh. Es gibt viele Anspielungen auf diverse bekannte Charaktere und Bilder, insgesamt kann das Design des Spiels aber eher als zurückhaltend bezeichnet werden.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Rezension kostete dieses Spiel rund 800 Rubel; das ist unserer Meinung nach ein ausgezeichneter Preis für ein Kartenspiel, das eine solche Variabilität bietet.

Videorezension zum Brettspiel Noir

Die deduktive Methode und das logische Denken halfen dem Detektiv stets, den Verbrecher problemlos zu identifizieren. Sein Job ist es, Bluffs aufzudecken und faszinierende Geschichten aufzudecken.

Doch jetzt, da die Stadt von einer Welle aus Dunkelheit und Chaos erfasst wird, ist der Mörder zu weit gegangen – er muss sich kopfüber in das Detektiv-Brettspiel Noir stürzen, um den Bösewicht zu entlarven. Halten Sie Ihre Revolver bereit, ein echter Gangster-Showdown erwartet Sie!

Spielanleitung

Noir bietet 6 Spieloptionen in der besten Tradition der klassischen Spionagekonfrontation zwischen Detektiv und Verbrecher. Je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad und Teilnehmerzahl können Sie für 2 oder mehr Spieler die passende Variante wählen:

Duell: „Bandit vs. Inspektor“; „Killer gegen Detektiv“; „Virtuosendieb gegen den Polizeichef.“

Für mehrere Spieler: „Spionagespiele“; „FBI gegen die Mafia“; „Raub des Jahrhunderts.“

Jede der vorgeschlagenen Versionen unterscheidet sich in der Handlung, dem Gameplay und einer Reihe spezieller Token. Noir enthält über 50 Charakterkarten, die in jeder Rolle eingesetzt werden können: sei es Bösewicht, Sprengmeister oder Polizeichef. Die Spieler müssen sich verkleiden, Ausreden finden, bluffen und sogar rauben und töten, um zu überleben und das Spiel fortzusetzen. Der Gewinner wird der einfallsreichste Spieler sein, der es geschafft hat, den Detektiv oder Bösewicht zu täuschen und nicht entlarvt wurde.

Unser Lebenslauf

Das stylische Noir-Spiel in einer kompakten Schwarz-Weiß-Box bietet spannendes Detektiv-Gameplay, das sich durch die Einfachheit der Spielmechanik und eine besondere Atmosphäre im Geiste von Gangster-Showdowns und Mafia-Intrigen auszeichnet.

Lassen Sie uns zunächst verstehen, was Noir ist. Ursprünglich war es ein Genre im Kino. Es erschien in den USA und zeichnet sich durch eine bedrückende, pessimistische Atmosphäre und eine Handlung aus, in der die Hauptfiguren (meistens) nichts Gutes erwartet.

Klassische Beispiele für solche Filme sind „The Maltese Falcon“ und „Angels with Dirty Faces“. Der berühmte Humphrey Bogart war genau der Star dieses Genres. Und in Games Noir unterscheidet sich nicht viel von seinem filmischen Vorbild. Eine düstere Atmosphäre, Verrat an denen, denen die Hauptfigur vertraut, und viel Ärger, wo immer es geht. Die Hauptfigur ist normalerweise ein harter Kerl (ein Privatdetektiv, ein Polizist usw.), der an alle möglichen Probleme gewöhnt ist und weiß, wie er aus ihnen herauskommt. Obwohl es manchmal auch umgekehrt passiert – unser Protagonist wird zu einem Menschen, der nicht die Absicht hatte, in Schwierigkeiten zu geraten, sondern sich „zur falschen Zeit am falschen Ort“ befand.

Die Handlung ist in den meisten Fällen eine der größten Stärken dieses Genres. Und da wir, wenn wir die Genres der Bücher betrachten, dem Noir am nächsten kommen und dem klassischen Detektivroman am nächsten kommen, ist es sehr schwierig vorherzusagen, wie alles am Ende ausgehen wird. Damit schließen wir wahrscheinlich den Einführungsteil ab und kommen zu unseren TOP 10 der besten Spiele im Noir-Genre.

10. Nocturne

Ein sehr gutes Spielzeug über eine Organisation, die sich mit... der Interaktion mit verschiedenen jenseitigen Abfällen beschäftigt. Die Interaktion hier erfolgt im „Submit or Stirb“-Stil. Unsere Hauptfigur ist ein gewisser Wanderer, dem die Aufgabe übertragen wird, diejenigen zu eliminieren, die besonders gefährlich und allgemein schädlich für die Gesellschaft sind. Das Gameplay hier ist gemischt – mal ein Shooter, mal eine Quest. Der einzige Nachteil des Spiels sind die unzureichend entwickelten Charaktere und die einfachen Rätsel – zumindest sind sie für Fans von Quests einfach.

9. Blade Runner

„Blade Runner“ ist ein Spiel, das gleichzeitig den Genres Cyberpunk und Neo-Noir zuzuordnen ist. Das heißt, das Spiel hat eine Cyberpunk-Atmosphäre und eine Handlung wie eine klassische Noir-Detektivgeschichte. Kurz zur Spielgeschichte: In der Zukunft lernten die Leute, Replikanten zu erschaffen. Sie unterscheiden sich vom Aussehen her nicht von Menschen, sie können auch denken und fühlen, haben aber gleichzeitig keine Rechte, weil sie nicht real sind. Nicht Menschen, sondern ihre Kopien. Und natürlich gefällt es den Vertretern nicht. Die Hauptfigur ist Mitglied einer Gruppe von Blade Runnern, die auf der Suche nach flüchtigen Replikanten sind. Im Spiel finden Sie eine originelle und düstere Handlung, mehrere Endoptionen und ein gutes Gameplay im Stil der besten Quests.

8. Post Mortem

Hier haben wir eine klassische Noir-Detektivgeschichte. Die Hauptfigur ist ein pensionierter Detektiv. Doch eines Tages kommt eine gewisse Sophia Blake (eine wunderschöne Brünette, alles nach dem Kanon) zu ihm und bittet ihn, einen Doppelmord aufzuklären. Bei den Opfern handelte es sich um ihre Schwester und deren Ehemann, die in einem örtlichen Hotel gefunden wurden. Enthauptet aufgefunden. Diese Dame glaubt nicht an die Fähigkeiten der örtlichen Polizei und bittet Sie, die Ermittlungen aufzunehmen. Eine ausgezeichnete Detektivgeschichte, interessante Questrätsel, ein gut entwickeltes Dialogsystem (denken Sie immer darüber nach, was Sie sagen sollen, das ist sehr wichtig) und mehrere Enden, deren Wahl davon abhängt, wie gut Sie die Ermittlungen durchgeführt haben. Empfohlen für alle Liebhaber düsterer Detektivgeschichten.

7. Der Wolf unter uns

Eine interessante Geschichte darüber, wie Märchenfiguren versuchen, in unserer grausamen Welt zu überleben. Eine gute Detektivgeschichte über den Detektiv Bigby Wolf (der in der Vergangenheit der gruselige graue Wolf war), mit einer fesselnden Handlung, ungewöhnlichen Charakteren und einem angenehmen Gameplay, das im Stil eines interaktiven Films gestaltet ist. Grafisch ähnelt dieses Spiel The Walking Dead, was jedoch nicht verwunderlich ist, da sie denselben Entwickler haben – Telltale Games. Der einzige Nachteil des Spiels besteht darin, dass es in einigen Aspekten zu linear ist, aber es lohnt sich, es mindestens einmal durchzuspielen.

6. Syberia

Eine ausgezeichnete Quest mit einer sehr ungewöhnlichen Handlung, die in einer sehr interessanten und seltsamen Welt spielt. Theoretisch passiert alles in naher Zukunft. Warum theoretisch? Schauen Sie selbst und Sie werden es verstehen. Die Hauptfigur ist Kate Walker, eine junge Anwältin, die in die Alpen kam, um einen Vertrag über den Kauf einer Fabrik abzuschließen. Diese Fabrik stellte mechanisches Spielzeug her und war in der Vergangenheit ein sehr profitables Unternehmen. Aber leider schafft es Kate nur rechtzeitig zur Beerdigung des Besitzers. Und dann stößt Kate auf der Suche nach dem letzten verbliebenen Erben auf etwas, das man eine Sensation nennen kann. Aber ich werde Ihnen nicht die ganze Handlung erzählen; es ist besser, wenn Sie alles selbst herausfinden. Übrigens verdient auch der zweite Teil des Spiels Ihre Aufmerksamkeit. Und das dritte Syberia ist bereits in der Reihe, die Veröffentlichung ist für Ende 2016 geplant ...

5. Der schwarze Spiegel

Ein wunderbares, atmosphärisches Abenteuer, das manche dem Noir zuordnen, während andere sich auf Gothic beziehen (real, klassisch, im Sinne von Edgar Allan Poe). Ich sage gleich, dass ich nur den ersten Teil des Spiels empfehle. Das zweite und dritte Spiel sind im Prinzip recht gute Spiele, haben aber nicht mehr den Geist des ersten Teils. Black Mirror ist also das Anwesen, in dem die gesamte Action des Spiels stattfindet. 12 Jahre vor den Ereignissen des Spiels verlor der Hauptcharakter hier durch einen Unfall sein geliebtes Mädchen. Jetzt kehrt er zurück, weil sein Großvater gestorben ist. Genauer gesagt beging er Selbstmord. Doch Samuel Gordon (die Hauptfigur) glaubt das nicht und leitet eine Untersuchung ein. Und ich rate Ihnen, zu spielen und zu sehen, wohin ihn diese seltsame Geschichte führt.

4. L.A. Noire

Hier steckt Noir sogar im Titel selbst. Und die Handlung (mysteriöse Morde) und die Hauptfigur (ein Polizist, der eine gute Zeit im Leben hatte) und sogar die Umgebung (das harte Jahr 1947, der Krieg ist erst kürzlich zu Ende gegangen) – alles ist buchstäblich „wie gemacht“. vorgeschrieben.“ Eine düstere Detektivgeschichte, ohne jegliche Mystik und ohne besondere Aussicht, dass „alles gut wird.“ Glauben Sie mir, wenn Sie wissen wollen, was ein echtes Noir-Spiel ist, dann schauen Sie sich unbedingt L.A. an. Noire.

3. Starker Regen

Eines der besten Spiele im Genre des interaktiven Kinos. Heavy Rain: Origami Killer ist in vielerlei Hinsicht einzigartig, oder fast einzigartig. Vier Hauptcharaktere, eine komplizierte Handlung, ein interessantes Kontrollsystem und viele Enden, von einem fast glücklichen Ende bis hin zu einem völligen „Alle sind gestorben“. Der einzige Nachteil dieses Projekts ist seine Exklusivität für die PS3-Konsole. Wenn Sie es jedoch nicht haben, gibt es einen Grund, es zu kaufen. Wunderschöne Grafik, sehr interessantes und dynamisches Gameplay und viele Möglichkeiten, die Entwicklung von Ereignissen zu beeinflussen – all das ist Ihre Aufmerksamkeit wert. Wenn Sie dieses Projekt noch nicht gesehen haben, spielen Sie es. Es wird Ihnen gefallen, das garantiere ich.

2.Stillleben

Ein wirklich gruseliges Spiel. Zwei aktive Helden und zwei grausame Verrückte – das „Original“ und sein Nachahmer, die Frauen mit einer gewissen perversen Anmut töten, und zwar im Stil von Jack the Ripper. Ich würde Menschen mit einem empfindlichen Nervensystem nicht empfehlen, „Still Life“ (so wird der Name des Spiels übersetzt) ​​zu spielen. Er kann sie leicht in die Tiefen der dunkelsten Depression treiben. Aber gleichzeitig besticht das Spiel durch eine hervorragende Handlung und ein gutes Quest-Gameplay. Und selbst die Linearität der Handlung stört überhaupt nicht. Wenn Sie auf der Suche nach einer düsteren Detektivgeschichte über einen Wahnsinnigen sind, sollten Sie Still Life spielen. Fangen Sie bloß gar nicht erst mit der Fortsetzung an – Sie werden enttäuscht sein, glauben Sie mir.

1. Max Payne

Und schließlich kommen wir zu diesem wunderbaren Spiel. Der erste wirklich filmische Shooter mit einem für die damalige Zeit einzigartigen Gameplay (hier kam die Zeitlupe zum ersten Mal zum Einsatz) und einer Handlung, die einen einfach um den Verstand brachte. Anders lässt sich seine Wirkung nicht beschreiben. Die Atmosphäre... Nun, es ist sinnlos, sie zu beschreiben, man muss sie spüren. Der Hauptcharakter, der plötzlich sowohl seine Familie als auch sein Leben verlor, die Atmosphäre des Verrats und der Hoffnungslosigkeit, wenn diejenigen sterben, die Verbündete werden könnten, und die Feinde nicht aus den Schatten treten – verdammt, der erste Max Payne ist noch mehr interessanter als viele andere Spiele. Wenn Sie es verpasst haben, schauen Sie es sich unbedingt an. Immerhin ist dies ein Klassiker, der Doom und Halflife ebenbürtig ist. Aber Sie müssen die Klassiker kennen.



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